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[动力学分析] 请问PFC3D里面速度,刚度等参量的单位是什么

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发表于 2012-5-11 17:16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
比如
(1) wall id=1 xspin 1e1 , 1e1表示的实际的速度是多大? 是绕x轴的角速度是度每秒,弧度每秒还是弧度每分?
(2) 当表示直线运动的时候,如xvel 1e,这个速度的单位又是多大?
(3)还有,PFC里面可以构造运动函数吗?比如我想让wall的运动轨迹是一个椭圆,并按照一定的速度变化规律运动
好多不解啊,有时候运行中set grav 0 0 -9.81 但发现球掉得很慢;在wall运动较快的时候,就会有球飞出来;
求解答,小弟拜谢!
 楼主| 发表于 2012-5-15 10:57:18 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
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luosheng 发表于 2012-5-14 14:19
第三个问题显然可以的

在PFC中只有spin 和vel 两个速度函数, spin里面只能定义一个旋转中心,旋转半径是中心到墙体中心的距离吗?如果要构造一个椭圆的话用 xpin +速度+旋转中心坐标 应该是实现不了的,还有其它途径吗?还请指点,谢谢了!
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发表于 2012-5-14 14:18:37 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
弧度每秒
m每秒
如果实在没办法可以自己写个程序验证下。
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发表于 2012-5-14 14:19:34 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
第三个问题显然可以的
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发表于 2012-5-21 00:34:08 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
第一个问题, 在get startted 2.9 systems of units 采用的都是标准单位, 我见到的.
   二           xey=x*(10^y)
  三           墙的运动灵活的控制要靠fish语句.你看到的快慢除了与速度有关,还要与tdel系统采用的时步有关.如set dt dscal 比例模式后,时步要大几个数量级.运算进行的要快多了. 至于球飞出来, 与墙的刚度,球的速度,时间步有关.正常是不会出现这种情况的.
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 楼主| 发表于 2012-5-22 09:19:13 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
mengjing120 发表于 2012-5-21 00:34
第一个问题, 在get startted 2.9 systems of units 采用的都是标准单位, 我见到的.
   二           xey=x* ...

恩,前面两个问题我基本是明白了,虽然第三个问题中还存在疑惑,不过还是谢谢你的帮助。
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发表于 2012-5-22 12:40:18 | 显示全部楼层 来自 上海
在模拟自由落体时球掉得很慢的问题我最近也遇到了,找了一部分资料后发现时与阻尼有关,球新建的时候damping默认是0.7好像,置为零就会出现正常的自由落体运动,速度就快了。
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