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[建模和网格划分] 建面的问题

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发表于 2012-7-16 10:37:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
请教大家一下如何建立地表复杂的面,之前试过用by skinning 生成地表面,但是布尔运算通常不成功,就用采用through kps用3个点一点点的生成面。但是采用3个点生成的面地表看着起伏特别尖锐,请问大家有什么办法来生成面!
发表于 2012-7-16 11:31:45 | 显示全部楼层 来自 四川成都
Simdroid开发平台
可以用很多关键点生成面呀
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发表于 2012-7-16 12:10:40 | 显示全部楼层 来自 上海
为什么不通过CAD软件导入呢?
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发表于 2012-7-16 19:12:17 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
同意三楼的做法,CAD软件中建面更方便更准确,只不过导入的时候可能需要处理一下
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 楼主| 发表于 2012-7-17 09:20:07 | 显示全部楼层 来自 北京
ldhltw 发表于 2012-7-16 11:31
可以用很多关键点生成面呀

我试了一下by keypionts最多只能四个点生成面,请问你说的是这个命令吗?
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 楼主| 发表于 2012-7-17 09:22:47 | 显示全部楼层 来自 北京
panqy 发表于 2012-7-16 12:10
为什么不通过CAD软件导入呢?

不知道怎么通过CAD软件导入,你能给我讲讲详细过程吗?能不能在CAD里直接把体都建然后避免ANSYS里的布尔操作吗?我现在建模的过程是在CAD里取点,剩下的过程都在ANSYS里完成,就会碰到很多布尔运算错误。
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 楼主| 发表于 2012-7-17 09:36:21 | 显示全部楼层 来自 北京
panqy 发表于 2012-7-16 12:10
为什么不通过CAD软件导入呢?

追问一下,你说的CAD是autoCAD吗?我只会autocad
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发表于 2012-7-19 11:46:56 | 显示全部楼层 来自 上海
jiangmaxhero 发表于 2012-7-17 09:36
追问一下,你说的CAD是autoCAD吗?我只会autocad

不是autoCAD,CAD软件是个大类,我说的是指3D设计软件。你好像需要的是曲面,推荐使用CATIA,导入方法在网上找找就有。
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 楼主| 发表于 2012-7-19 13:23:57 | 显示全部楼层 来自 北京
panqy 发表于 2012-7-19 11:46
不是autoCAD,CAD软件是个大类,我说的是指3D设计软件。你好像需要的是曲面,推荐使用CATIA,导入方法在 ...

哦,谢谢你!!!
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