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[其他] 曲轴半拐扭转刚度计算

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发表于 2012-9-24 11:44:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
请教各位牛人:
                        最近在用abaqus做曲轴半拐扭转刚度计算,作为designer的输入,遇到如下问题:
                       1.在之前的帖子中看到Drlanjian建议在直接计算半拐,也就是说带有半个主轴颈和半个曲柄销,但是在designer中需要单独输入主轴颈和曲柄销的扭转刚度,是不是说应该只计算曲柄臂的刚度呢(不带半个主轴颈和半个曲柄销)?
                       2.依照Drlan之前介绍的算法进行了计算,全约束曲柄销截面,抓取主轴颈截面,并在抓取点施加扭矩,抓取点位于主轴颈轴线,查看计算结果会发现,主轴颈中心会会有绕曲柄销中心旋转的位移出现(主轴颈为扭转位移,猜测曲柄臂此时应为弯曲状态,从而导致主轴颈本身产生位移),如果此时只读取主轴颈上下相差180度两点的连线的扭转角度的话,感觉上不太对啊,如果这样读,感觉和单独计算一个主轴颈的扭转刚度是一样的吧?
                       3.如果选取一个完整曲拐进行计算,约束两端主轴颈,在曲柄销上施加切向集中力,然后读取曲柄销中心相对主轴颈中心的扭转角度,然后依此计算扭转刚度,再乘2得到半拐刚度,这么算如何呢?
                       新手,很困惑,请各位牛人多多帮助,非常感谢!
 楼主| 发表于 2012-9-29 09:16:58 | 显示全部楼层 来自 北京
Simdroid开发平台
期待各位老师帮忙解答
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 楼主| 发表于 2012-10-10 16:45:30 | 显示全部楼层 来自 北京
没人来帮帮小弟
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发表于 2012-10-10 20:28:26 | 显示全部楼层 来自 上海
1.在之前的帖子中看到Drlanjian建议在直接计算半拐,也就是说带有半个主轴颈和半个曲柄销,但是在designer中需要单独输入主轴颈和曲柄销的扭转刚度,是不是说应该只计算曲柄臂的刚度呢(不带半个主轴颈和半个曲柄销)?
designer中不需要单独输入主轴颈和曲柄销的扭转刚度,半拐刚度包括一个曲柄臂,半个曲轴销与半个主轴颈,确定无疑问。                 
2.依照Drlan之前介绍的算法进行了计算,全约束曲柄销截面,抓取主轴颈截面,并在抓取点施加扭矩,抓取点位于主轴颈轴线,查看计算结果会发现,主轴颈中心会会有绕曲柄销中心旋转的位移出现(主轴颈为扭转位移,猜测曲柄臂此时应为弯曲状态,从而导致主轴颈本身产生位移),如果此时只读取主轴颈上下相差180度两点的连线的扭转角度的话,感觉上不太对啊,如果这样读,感觉和单独计算一个主轴颈的扭转刚度是一样的吧?
DrLan说的没有问题;
感觉和单独计算一个主轴颈的扭转刚度是一样的吧?不会的,你可以算一下。
3.如果选取一个完整曲拐进行计算,约束两端主轴颈,在曲柄销上施加切向集中力,然后读取曲柄销中心相对主轴颈中心的扭转角度,然后依此计算扭转刚度,再乘2得到半拐刚度,这么算如何呢?
个人认为可能不太妥当,切向力将导致更多的弯曲成分,而非扭。
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 楼主| 发表于 2012-10-11 16:59:02 | 显示全部楼层 来自 北京
lym8508 发表于 2012-10-10 00:28
1.在之前的帖子中看到Drlanjian建议在直接计算半拐,也就是说带有半个主轴颈和半个曲柄销,但是在designer ...

1.designer中不需要单独输入主轴颈和曲柄销的扭转刚度,半拐刚度包括一个曲柄臂,半个曲轴销与半个主轴颈,确定无疑问。
确实是,是我疏忽了。               
2.DrLan说的没有问题;不会的,你可以算一下。
也就是说不考虑主轴颈中心的位移的影响了?那读取扭转角度的时候,就是读取相对主轴颈中心的相对值,而不是绝对(按Drlan的加载方法主轴颈中心会有位移)扭转角度?
3.个人认为可能不太妥当,切向力将导致更多的弯曲成分,而非扭。
有道理
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 楼主| 发表于 2012-10-25 10:20:59 | 显示全部楼层 来自 北京
求解啊,最近怎么没啥人气
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发表于 2012-10-28 20:54:03 | 显示全部楼层 来自 上海
是的,相对主轴颈中心的相对值
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发表于 2012-11-7 20:52:09 | 显示全部楼层 来自 重庆
1.在之前的帖子中看到Drlanjian建议在直接计算半拐,也就是说带有半个主轴颈和半个曲柄销,但是在designer中需要单独输入主轴颈和曲柄销的扭转刚度,是不是说应该只计算曲柄臂的刚度呢(不带半个主轴颈和半个曲柄销)?
蓝:若shaftmodler中Global Data中选用Direct Input,就手工输入刚度(半拐扭转刚度,即主轴颈中心到曲柄销中心),教程中写得很清楚(或安装里的manual),不要自己猜测。


2.依照Drlan之前介绍的算法进行了计算,全约束曲柄销截面,抓取主轴颈截面,并在抓取点施加扭矩,抓取点位于主轴颈轴线,查看计算结果会发现,主轴颈中心会会有绕曲柄销中心旋转的位移出现(主轴颈为扭转位移,猜测曲柄臂此时应为弯曲状态,从而导致主轴颈本身产生位移),如果此时只读取主轴颈上下相差180度两点的连线的扭转角度的话,感觉上不太对啊,如果这样读,感觉和单独计算一个主轴颈的扭转刚度是一样的吧?
蓝:全局是有些扭转,不管它,只需用主轴颈的扭(可能需用换算一下,动动脑筋,很容易,位移玄长除以半径)

3.如果选取一个完整曲拐进行计算,约束两端主轴颈,在曲柄销上施加切向集中力,然后读取曲柄销中心相对主轴颈中心的扭转角度,然后依此计算扭转刚度,再乘2得到半拐刚度,这么算如何呢?
蓝:可以的,不过它也存在胯裆的全局扭转,也只能先刨去全局位移,只剩扭转(玄长除以半径)
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 楼主| 发表于 2012-11-9 16:36:02 | 显示全部楼层 来自 北京
lym8508 发表于 2012-10-28 00:54
是的,相对主轴颈中心的相对值

明白了,谢谢!
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 楼主| 发表于 2012-11-9 16:38:26 | 显示全部楼层 来自 北京
DrLan 发表于 2012-11-7 00:52
1.在之前的帖子中看到Drlanjian建议在直接计算半拐,也就是说带有半个主轴颈和半个曲柄销,但是在designer ...

多谢蓝博士指导!
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