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[建模和网格划分] 添加多个弹簧的问题

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发表于 2012-9-27 18:01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 重庆
mesh之后好多node
主要目标是想在一个面上所有的node下设立弹簧 模拟地基土
节点好多 而且节点编号不连续
所以想求一个比较快捷的添加弹簧的方法
多谢指导!
发表于 2012-9-28 08:18:29 | 显示全部楼层 来自 四川乐山
Simdroid开发平台
弹簧单元需要跑一定节点距离才能定义
处理方法:可以复制一个统一距离,然后用node(x,y,z)获得两个节点编号即可以形成单元
当然也可以统一复制那一层节点,增加一个较大的同一个数目,比如原来有,101,203,105等,直接增加1000,则之后就应该1101,1203,1105,可以比较容易实现处理

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 楼主| 发表于 2012-9-28 10:10:55 | 显示全部楼层 来自 重庆
ldhltw 发表于 2012-9-28 08:18
弹簧单元需要跑一定节点距离才能定义
处理方法:可以复制一个统一距离,然后用node(x,y,z)获得两个节点编 ...

多谢版主大大。
我想问下你  有没有一种方法  就是可以实现比如说我复制NODE之后 设定复制的间距为1   然后选取间距小于1.1的所有的node  然后形成弹簧单元
再次多谢你的知道!
谢谢
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发表于 2013-5-16 15:37:21 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
本帖最后由 Szncu 于 2013-5-16 15:40 编辑

有没有GUI建立combin39单元的方法,谢谢了!
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