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[问题讨论] 对面施加重力加速度的计算原理是什么

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发表于 2012-11-22 16:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 黑龙江哈尔滨
本帖最后由 MILAN3 于 2012-11-22 16:55 编辑

模型为一面,而不是体,但施加了重力加速度,可以得出结果,请教高手,没有体,重力加速度是怎么施加到模型中的?

如《有限元分析-ANSYS13.0从入门到实战》第20章例:是土木工程中的边坡稳定性分析,只建了面,PLANE42划分网格,设置K3为平面应变,设置了密度,施加了重力加速度,计算的是重力下的变形和应变,得出了结果。有一点不明白,没有体,重力加速度是怎么引入到计算中去的。
发表于 2012-11-22 19:24:35 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
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重力是一种惯性力,也是一种体力。惯性力与质量挂钩,有质量存在有加速度就会产生惯性力
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 楼主| 发表于 2012-11-23 07:20:40 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
senja 发表于 2012-11-22 19:24
重力是一种惯性力,也是一种体力。惯性力与质量挂钩,有质量存在有加速度就会产生惯性力 ...

不理解,模型中只有面,质量是怎么得来的?
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发表于 2012-11-24 12:31:32 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
MILAN3 发表于 2012-11-23 07:20
不理解,模型中只有面,质量是怎么得来的?

不管是平面应力还是平面应变,都是有厚度的
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 楼主| 发表于 2012-11-24 14:50:30 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
shifang157300 发表于 2012-11-24 12:31
不管是平面应力还是平面应变,都是有厚度的

请教:操作中并没有设定厚度,那么系统是怎么设定厚度的?
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发表于 2012-11-25 09:21:30 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
MILAN3 发表于 2012-11-24 14:50
请教:操作中并没有设定厚度,那么系统是怎么设定厚度的?

平面应变实际厚度为无限大,具体处理时当做1
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