找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 122|回复: 4

[建模和网格划分] 两个不规则体相交以后的映射网格划分

[复制链接]
发表于 2013-3-18 14:49:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 天津
小弟我遇到一个问题,一个不规则的体和圆柱体相交【如风扇的叶片和中间圆柱相交】网格划分问题,我不想自由划分,因为小弟这边计算机能力有限,哪位大侠有好的建议不
发表于 2013-3-18 15:07:37 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
Simdroid开发平台
贴出模型图方便大家交流
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-3-18 16:12:07 | 显示全部楼层 来自 天津
好的,我明天整理一下把图贴上
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-3-19 08:17:50 | 显示全部楼层 来自 天津
一个圆柱体和一片风扇叶子,自由划分网格太多,并且划分的网格密疏不一致,很有可能会应力集中,甚至计算失败的。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2013-3-19 10:13:53 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
与扇片相同的曲面曲面来分割圆柱体,ansys中的曲面处理功能不强,要是有曲面的模型可以尝试在catia等软件中把模型切割好、再在ansys中划分
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Simapps系列直播

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-9-23 23:31 , Processed in 0.028704 second(s), 11 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表