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[问题讨论] 本人遇到两个问题。。各位大神帮忙

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发表于 2013-3-30 14:52:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海
请问这种截面的钢板作为楼板用什么单元建呢??



还有就是同一直线上有许多顺序比较乱的KEYPOINT 有什么命令可以让他依次连成直线呢?

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发表于 2013-3-30 15:10:37 | 显示全部楼层 来自 中国
Simdroid开发平台
1.第一个问题用壳单元,比如shell181
2.第二个问题,想知道你要联成直线的意义何在?
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 楼主| 发表于 2013-3-30 15:35:40 | 显示全部楼层 来自 上海
supermenxp 发表于 2013-3-30 15:10
1.第一个问题用壳单元,比如shell181
2.第二个问题,想知道你要联成直线的意义何在? ...

1、shell可以做成中间中空,用钢板围城这个摸样的楼板?
2、就是要建模啊,不是先建点,让后再建线么?
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发表于 2013-3-30 17:02:13 | 显示全部楼层 来自 上海
第二个问题:(假设你所说的点全部位于xy平面内,并且位于平行于x轴的直线上,Y坐标值为Y_LOC)
KSEL,,LOC,S,Y,Y_LOC,             !选中位于同一条直线上的所有点
*GET,KP_CNT,KP,0,COUNT,     !获得所选点的总数
*GET,KPNUM,KP,0,MXLOC,X,    !获取所选点中x坐标最小的点的编号
*DO,I,1,KP_CNT-1,1                 !进入循环画直线
KPMIN=KPMUM                         !把上述获得的第一个点的坐标赋予kpmin变量
KPNUM=KNEAR(KPMIN)            !获取最靠近标号为PKMIN点的关键点的编号
LSTR,KPMIN,KPNUM                  !把以上两个点连成线段*ENDDO        

大概结构就是这样的 ,不过没放在ansys中验证过
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发表于 2013-3-31 07:36:25 | 显示全部楼层 来自 北京
我觉得你的理解有点问题。不是用4个壳单元建立模型,而是在这个界面中就只一个壳单元。

你的一堆KP都在一条直线上,只是顺序不一样而已,你把这条直线两端的点做成LINE就可以啦,然后把这些点附着在这条直线上就行,不知道这是不是你想要的效果?
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 楼主| 发表于 2013-4-4 14:48:06 | 显示全部楼层 来自 上海
supermenxp 发表于 2013-3-31 07:36
我觉得你的理解有点问题。不是用4个壳单元建立模型,而是在这个界面中就只一个壳单元。

你的一堆KP都在一 ...

是的 那请问怎么可以把这些KP附在这条直线上啊
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