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[FLUENT/GAMBIT] 这种情况需要用多相流吗?

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发表于 2013-11-23 15:30:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江宁波
悬赏1仿真币未解决
液体喷射到空气中,我只要稳定时距离液体一定距离的压力,需要用多相流吗?

发表于 2013-11-27 09:37:55 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
Simdroid开发平台
首先给楼主一点建议,实际的工程问题要靠工程师的头脑和经验来解决,对仿真过度依赖是不好的。

偶觉得几乎没有必要算这个东西,因为只要按照大气压力来进行设计就可以了。除非你的液体有强烈的挥发或者与空气有剧烈的化学反应。

既然楼主一定要算,那这个东西不仅仅需要多相流,还需要多组分甚至相变才能算得准
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 楼主| 发表于 2013-11-27 10:20:36 | 显示全部楼层 来自 天津
myleader 发表于 2013-11-27 09:37
首先给楼主一点建议,实际的工程问题要靠工程师的头脑和经验来解决,对仿真过度依赖是不好的。

偶觉得几乎 ...

我是要液体喷射的压力,怎么可能跟大气压一样呢?为什么需要多组分啊?不是空气和水两种吗?用VOF不可以吗?相变又是什么啊?麻烦赐教
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发表于 2013-11-27 16:38:56 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
多相流是肯定需要的,
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发表于 2013-11-28 13:09:59 | 显示全部楼层 来自 上海
需要用到多相流的


多相流VOF求解软件flow3d


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发表于 2013-11-29 09:26:57 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
yhl584605508 发表于 2013-11-27 10:20
我是要液体喷射的压力,怎么可能跟大气压一样呢?为什么需要多组分啊?不是空气和水两种吗?用VOF不可以 ...

也许是我没有理解清楚吧,我理解为液体喷出后,附近的大气压力所受的影响。我还以为你要算个火焰喷射器之类的呢。

如果你要算液体喷射的压力,那肯定是要用多相流了。边界条件给流速入口,不要给压力入口
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 楼主| 发表于 2013-12-1 19:13:32 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
myleader 发表于 2013-11-29 09:26
也许是我没有理解清楚吧,我理解为液体喷出后,附近的大气压力所受的影响。我还以为你要算个火焰喷射器之 ...

那我想要 充满型腔后在喷出,是设定进口速度从零突然变为10m/s吗?这样是要用UDF吧
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发表于 2013-12-1 20:59:06 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
yhl584605508 发表于 2013-12-1 19:13
那我想要 充满型腔后在喷出,是设定进口速度从零突然变为10m/s吗?这样是要用UDF吧 ...

如果你想要算爆发,那我没有经验,不敢给你建议。

依在下浅见,似乎不应该给速度边界,而是给自由液面边界可能会比较好。然后两个域给不同的压力初始值,进行瞬态计算。
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