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[问题讨论] VL12复声速法定义吸声材料问题

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发表于 2014-1-20 22:46:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东江门
我在VL12中定义吸声材料的复声速和复密度模拟玻纤,但发现总是提示附件问题。而在VL11中却不存在这个问题。而我在VL11中定义好,再在VL12中求解也没有问题。这是怎么回事?求高手指导一下。非常谢谢

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发表于 2014-1-21 20:49:53 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
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没有遇到过。我看这个提示,密度是随频率变化的吧?检查一下是不是定义的那个曲线有问题(包括数据类型等等)。
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 楼主| 发表于 2014-1-22 20:47:50 | 显示全部楼层 来自 广东江门
密度、声速都是随频率变化的,我在VL11中定义没问题。在VL11中定义再在VL12中解算也没问题。但直接在VL12中这样定义就总是提示出错,不知怎么回事
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发表于 2014-1-22 21:33:32 | 显示全部楼层 来自 上海
pengzhuokai 发表于 2014-1-22 20:47
密度、声速都是随频率变化的,我在VL11中定义没问题。在VL11中定义再在VL12中解算也没问题。但直接在VL12中 ...

小例子发上来看看。
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 楼主| 发表于 2014-1-23 20:09:07 | 显示全部楼层 来自 广东江门
附件是个VL12中做的小例子,请版主高手帮我诊断一下,非常感谢指导

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发表于 2014-1-24 09:17:10 | 显示全部楼层 来自 上海
pengzhuokai 发表于 2014-1-23 20:09
附件是个VL12中做的小例子,请版主高手帮我诊断一下,非常感谢指导

声速和密度定义的有点问题,在material对话框右键建立function的时候有问题,可以先建立Density和Speed of Sound两种类型的function,然后再在material对话框选中就好了。修改后的模型见附件。





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 楼主| 发表于 2014-1-25 22:03:01 | 显示全部楼层 来自 广东江门
谢谢版主热心帮助,果然可以了。虽然比VL11稍麻烦了点,但也不影响效率。这应该是VL12的一个小小bug吧
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发表于 2014-1-25 22:04:25 | 显示全部楼层 来自 上海
pengzhuokai 发表于 2014-1-25 22:03
谢谢版主热心帮助,果然可以了。虽然比VL11稍麻烦了点,但也不影响效率。这应该是VL12的一个小小bug吧 ...

maybe
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