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[问题讨论] 弹簧连接两个物体,模态计算

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发表于 2014-6-5 18:24:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江杭州
本帖最后由 zjutcf 于 2014-6-5 22:49 编辑

下图可以看到,加载力在上面的浮架上,计算输出IO为下面的基座网格(四周被约束三个自由度XYZ);然后做直接结构分析时,什么都没有输出,弹簧是一维的,为什么作用在上面的浮架上,下面的基座没有任何响应呢???

补充一下:弹簧两端点是 我先在实体面上画几个点,然后在网格element模块下在对应的点上添加nodes(这样对吗???),最后将nodes用弹簧单元连起来,再定义弹簧类型及参数? 哪里有问题呢??

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发表于 2014-6-10 09:33:11 | 显示全部楼层 来自 中国
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浮架和基座似乎都是刚体位移,可能有问题。
你的弹簧定义方式可能也有问题。
你新定义的node看起来和原来的网格没有任何关联。

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 楼主| 发表于 2014-6-10 15:49:16 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
zhgjun 发表于 2014-6-10 09:33
浮架和基座似乎都是刚体位移,可能有问题。
你的弹簧定义方式可能也有问题。
你新定义的node看起来和原来的 ...

新定义的node就是在原来的集合实体对应的点创建的,应该没有什么关联,那如何关联才是最好模拟实际情况的呢?
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发表于 2014-6-10 18:58:21 | 显示全部楼层 来自 北京
zjutcf 发表于 2014-6-10 15:49
新定义的node就是在原来的集合实体对应的点创建的,应该没有什么关联,那如何关联才是最好模拟实际情况的 ...

新定义Node干啥?直接连接原始模型的Node不行么;新定义Node不能保证连续性的。
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 楼主| 发表于 2014-6-11 14:07:34 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
mxlzhenzhu 发表于 2014-6-10 18:58
新定义Node干啥?直接连接原始模型的Node不行么;新定义Node不能保证连续性的。 ...

如果在原来的node上直接连接,弹簧有可能是倾斜的?
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发表于 2014-6-12 15:31:33 | 显示全部楼层 来自 中国
zjutcf 发表于 2014-6-11 14:07
如果在原来的node上直接连接,弹簧有可能是倾斜的?

划分网格的时候,可以先在需要的地方建一个硬点,网格完成后这里就会有一个节点,就不会出现弹簧倾斜问题。
当然,你也可以把你后来建的那个节点与周围节点用rbe2之类的单元连起来,但应该不如上面的方法效果好。
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 楼主| 发表于 2014-6-12 17:41:53 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
zhgjun 发表于 2014-6-12 15:31
划分网格的时候,可以先在需要的地方建一个硬点,网格完成后这里就会有一个节点,就不会出现弹簧倾斜问题 ...

就是在实体面上建立硬点嘛?还是在哪里呀???
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 楼主| 发表于 2014-6-13 15:04:41 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
zhgjun 发表于 2014-6-12 15:31
划分网格的时候,可以先在需要的地方建一个硬点,网格完成后这里就会有一个节点,就不会出现弹簧倾斜问题 ...

请问如何添加一个硬点,在什么模块下添加?????
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 楼主| 发表于 2014-6-17 12:57:18 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
zhgjun 发表于 2014-6-12 15:31
划分网格的时候,可以先在需要的地方建一个硬点,网格完成后这里就会有一个节点,就不会出现弹簧倾斜问题 ...

你好,请问,硬点是什么东西,在vl划分网格能实现嘛
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发表于 2014-6-17 15:19:26 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
zjutcf 发表于 2014-6-17 12:57
你好,请问,硬点是什么东西,在vl划分网格能实现嘛

VL能否实现不清楚。一般用hypermesh或者ansa,应该都可以实现。
所谓硬点,就是划分网格之前,在结构的一些特定位置放置几个点,网格生成后会在这些位置生成节点。无论怎么调整网格,这些节点位置都不会改变。
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 楼主| 发表于 2014-6-17 21:33:10 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
zhgjun 发表于 2014-6-17 15:19
VL能否实现不清楚。一般用hypermesh或者ansa,应该都可以实现。
所谓硬点,就是划分网格之前,在结构的一 ...

Hypermesh 你应该学过吧,有什么好的教程或者书籍可以推荐嘛,入手更快。。。
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发表于 2016-3-24 21:11:29 | 显示全部楼层 来自 山东济南
你好,我也在做一个弹簧连接两个物体的例子,请问怎么添加弹簧连接,谢谢指教
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