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查看: 135|回复: 9

[前后处理] 关于接触体的个数的问题请教

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发表于 2014-10-24 22:10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
悬赏10仿真币未解决
我正在计算一个很大的模型,由于网格节点不匹配,想采用glue的形式进行处理,set的个数约为600个,在添加接触体的时候没有任何问题,但是在使用接触表的过程中有些问题,一个接触表可以添加的接触体只有105个,请问这个数值可以更改吗?如果可以更改怎么处理的;如果不能更改,大的模型应该怎么处理呢

 楼主| 发表于 2014-10-25 21:26:59 | 显示全部楼层 来自 中国
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 楼主| 发表于 2014-10-25 21:28:02 | 显示全部楼层 来自 中国
版主 麻烦看一下 怎么处理啊
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发表于 2014-10-26 14:34:01 | 显示全部楼层 来自 北京
我觉得吧,抓主要矛盾、主要矛盾的主要方面。对于一些小的接触体或者材料接近的接触体,能不能将他们作为一个体处理。600个光接触关系能设置对都很不容易。
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发表于 2014-10-31 14:56:04 | 显示全部楼层 来自 台湾
建議:問題要簡化.這樣的contact數量實在太多了~如果真的必須計算.建議採用explicit code.
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 楼主| 发表于 2014-10-31 20:25:25 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
ych 发表于 2014-10-31 14:56
建議:問題要簡化.這樣的contact數量實在太多了~如果真的必須計算.建議採用explicit code. ...

explicit code如何处理的呢
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发表于 2014-11-24 11:43:07 | 显示全部楼层 来自 台湾
Explicit code 在marc中並不是太強. 建議用dyna之類的軟體計算. 他有auto-contact. 你不需要額外指定contact pair.
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发表于 2014-12-25 20:38:21 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
可能接触对超过了接触的上限,你可以将一些set,合成一个set里面,例如很多距离很远的零件互相不接触,而和某一个零件接触,将数量降下来,而且定义600个接触约束,你的机子恐怕也算不动,而且粘接的话,很多零件可以放在一起,然后用自粘接,将数量降下来试试吧,是否有增加接触对的方法,我还没看到,我找找试试吧
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 楼主| 发表于 2014-12-26 06:59:14 | 显示全部楼层 来自 中国
sjs0917 发表于 2014-12-25 20:38
可能接触对超过了接触的上限,你可以将一些set,合成一个set里面,例如很多距离很远的零件互相不接触,而和 ...

谢谢sjs0917,你的建议非常好,采用自粘接的方式确实是可行的,接触体的数量可以下降,但是还是超过115的接触体的上限的。
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发表于 2015-1-8 09:29:40 | 显示全部楼层 来自 上海
2015年marc的开发者ted博士,将在2015年1月26~27到msc上海分公司讲课,到时候我帮你问问吧,如果有兴趣也可以过来听听,不过好像收费,3000块,15号之前报名八折,
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