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楼主 |
发表于 2017-6-26 10:47:45
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来自 北京
1.对的,我的船头(shell163壳单元)和船尾(solid164实体单元)采用共节点处理的;
2.你猜的也是对的,我是采用*initial_velocity加的速度→→→→→→命令流是:!16施加速度“edpv,vgen,1(船尾solid164实体单元part),6(速度)”
3.可是我也测试过,采用命令流同时对船头(shell163单元→part3)和船尾(solid164→part1)施加同样大小的速度6m/s,可是计算结果,跟只对船尾(或者船头)施加6m/s的速度差不多,隔不了多少,当然有可能是我命令流采用的不对,麻烦帮看一下命令流→→→→→同时施加速度命令流如下:“edpv,vgen,1(船尾solid164实体单元→part1),6(速度)”;“edpv,vgen,3(船尾shell163壳单元→part3),6(速度)”
4.其实,在上面那些图中,也有两个(实体solid164)part相互碰撞的例子,未碰撞前也已经有了很大速度,当然那个速度很大20m/s。
还有就是:①.我之前做过一个小例子(尚晓江那本书上的),小球撞击地面的,小球在运动过程中也出现了不小的应力,是不是运动过程中都或多或少有应力变化,只是有的大小相差几个能级,有时候能看不出来,有时候相差不大就看不出来?
②. 我通过添加,接触力命令流,“EDOUT,RCFORC”,求解生成rcforc(接触力文件),通过后处理ls-prepost看到的碰撞接触力曲线不正确,未碰撞之前就已经有了接触力,这肯定与现实不符合的,当然可能就是这个原因导致船头有不小的应力bug。还请版主大神告知如何解决?
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