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[接触碰撞] 请教,实体单元和实体单元的固结约束问题

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发表于 2017-9-12 15:09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 四川
在lsdyna中,橡胶内部建立了一些支撑骨架,橡胶和骨架都是实体单元,(之前骨架用过梁单元,可是发现效果不太好),如图所示,请问橡胶和骨架之间该怎么实现固结呢?听说可以使用“constrained lagrange in solid”,但是试了下发现总报错说格式错误,不知道问题在哪呢?请各位高手不吝赐教

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发表于 2017-9-12 17:57:56 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
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你把k文件发上来看一下吧
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 楼主| 发表于 2017-9-12 23:03:14 | 显示全部楼层 来自 四川
CW_欧拉 发表于 2017-9-12 17:57
你把k文件发上来看一下吧


我重新设定了一下材料,发现已经不会报错了。但是采用lagrange in solid 之后,橡胶和内部骨架并没固结在一起,而是独立地分开变形,请问阁下知道是啥原因不?k文件已上传,这是一个上述模型的简化版。

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发表于 2017-9-13 18:44:44 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
智子4号 发表于 2017-9-12 23:03
我重新设定了一下材料,发现已经不会报错了。但是采用lagrange in solid 之后,橡胶和内部骨架并没固结 ...

把CTYPE改为2,(约束节点速度和加速度),4、5的罚函数格式一般用于碰撞、侵彻
把DIREC改为3,耦合所有方向
这样就可以了,附件是改完后更简化的算例

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 楼主| 发表于 2017-9-14 09:16:13 | 显示全部楼层 来自 四川
CW_欧拉 发表于 2017-9-13 18:44
把CTYPE改为2,(约束节点速度和加速度),4、5的罚函数格式一般用于碰撞、侵彻
把DIREC改为3,耦合所有方 ...

确实是这样。非常感谢这位大神的耐心解答!
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 楼主| 发表于 2017-10-25 16:05:52 | 显示全部楼层 来自 四川
CW_欧拉 发表于 2017-9-13 18:44
把CTYPE改为2,(约束节点速度和加速度),4、5的罚函数格式一般用于碰撞、侵彻
把DIREC改为3,耦合所有方 ...

您好,我最近算个碰撞模型,发现lagrange in solid 中的ctype=2和3时,计算结果总能量不守恒,而采用ctype=4和5,总能量守恒,但是橡胶和内部骨架并没有节点耦合,还是各自变形。请问您采用ctype=2计算的总能量守恒不?
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发表于 2017-11-5 23:16:24 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
智子4号 发表于 2017-10-25 16:05
您好,我最近算个碰撞模型,发现lagrange in solid 中的ctype=2和3时,计算结果总能量不守恒,而采用ctyp ...

只有罚函数格式才能量守恒,其他只满足动量守恒
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