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ZEMAX软件技术应用专题:如何在非序列模式旋轉多個物件?

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发表于 2022-10-27 10:50:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
你可以定義一個虛擬物件(null object)並將其放置在您想要的樞軸點處。 這個虛擬物件應該要放置在您想要旋轉的任何物件之前。

然後,在 NSC 編輯器的工具欄中,選擇修改參考對象,然後將要移動的每個物件的參考對象調整為新創建的參考物件(如果位置正確,則為預先存在的參考對象)。 物件不會改變它們的絕對位置,它們只會相對於這個對象定位。

然後只需傾斜參考對象,所有相對於它定位的對像都將圍繞該點旋轉。


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