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楼主: missparad

从表面网格到有限元体网格

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发表于 2005-10-19 16:40:24 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨

Re:从表面网格到有限元体网格

版主学怎么样了

我刚刚开始
用geomagic生成的igs导入到ansys中时
总说不连续 郁闷ing
发表于 2005-10-19 17:04:08 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

Re:从表面网格到有限元体网格

Simdroid开发平台
我得建议中间还是经过一下proe或者ug,个人感觉,虽然我还没有做完,hrhr,好像看别人是这么作通过的,hrhr
发表于 2005-10-19 17:08:57 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连

Re:从表面网格到有限元体网格

geomagic生成的igs,再导入proe或者ug处理吗?
也太复杂了吧
发表于 2005-10-19 17:27:11 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

Re:从表面网格到有限元体网格

是啊,似乎不这样的话问题会大些,hrhr
你可以试试,hrhr,bless
wzhh55 该用户已被删除
发表于 2005-11-6 21:52:58 | 显示全部楼层 来自 福建福州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2005-11-10 23:08:09 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波

Re:从表面网格到有限元体网格

mimics怎么已lis文件输出呢,我是8.1版本,好象没找到啊
发表于 2005-11-11 17:43:09 | 显示全部楼层 来自 广东广州

Re:从表面网格到有限元体网格

你在输出选项里面选ansysy试试?
发表于 2005-11-12 01:15:29 | 显示全部楼层 来自 广东广州

Re:从表面网格到有限元体网格

今天突发奇想,换了一个简单的模型试了试只用marc处理的情况,没想到成功了。估计我以前贴上来的那些比较复杂的模型也可以计算,只是我的电脑不争气就是了。不过话说回来,marc的mentant处理器的网格划分质量实在是不敢恭维。
发表于 2006-3-10 18:05:39 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区

Re:从表面网格到有限元体网格

lianzq75 wrote:
波前法可以把表面网格转换为实体网格吗?波前法是分解有限元刚度阵的一种方法吧?
  我现在也在处理把表面网格信息转换成实体的方法,好像现在用的比较多的方法是用逆向工程的方法,把表面网格信息转换成Nurbs曲面,然后用B-rep方法转换成实体,在剖分成实体网格,不知道还有没有更好的方法,大家一起讨论吧

有一种有限元网格生成算法也叫波前推进法,应该没有记错。
从面网格到体网格没有必要在从新生成几何曲面,有一些网格软件划分体网格本来就是直接根据面网格来生成。
我知道ANSA就有这种功能。如果逆向转换成几何曲面,我觉得太复杂了,通常作为有限元分析模型也没有必要那么高的精度。
发表于 2006-3-13 16:16:22 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学

Re:从表面网格到有限元体网格

wzhh55 wrote:
ianzq75l说:然后,再用逆向工程软件如geomagic处理,转换成比较光滑的nurbs曲面模型,可以保存为iges模型,然后导入到patran中,转换成solid模型,最后再剖分成实体网格

可以问一下,为什么要做这些动作呢?我看mimics的说明它可以划分网格,直接输到ansys等分析软件中。不过我没成功,我把mimics的文件(.lis)读入到ansys中了(看到图形),可就卡在这,不知怎么做了(我才打算学习ansys,只知道它可以做有限元分析,其他一窍不通)。

mimics的.lis文件是不是仅是曲面模型?

不好意思,好久没有上来这里了,关于用医学图像数据建立有限元模型这块,我也做过很多尝试,最后觉得还是用逆向工程的方法最好,首先是可以生成nurbs曲面和parasolid实体模型,并且还比较光滑,用其他的方法是做不到这么好的。还有这种方法可以处理任意复杂的曲面,下面是我最近建立的一个股骨头包含髋臼的模型,直接用mimics剖分的模型可以说是惨不忍睹,不象样,我们做有限元分析,可不敢用那样的网格。至于你们说的用magic rp光滑处理的方法,我没有试过,不知道效果如何,我想他的光滑处理能力一定不会比专业的逆向工程软件geomagic强的(当然imageware也很好,只是我一开始就用的这个,感觉很好上手,比imageware强多了)我也推荐大家用这个软件,至于具体过程如下:
  再mimics中生成外轮廓线,导出为igs格式。然后在geomagic中打开,转化为points,然后对这些点sample,以减少点的数量。然后wrap成surface,这时候还是大量的三角面片,这时候就需要用到sandpaper等一些命令进行光滑处理,然后进入shapephase,生成轮廓线,就可以生成nurbs曲面了。有具体问题可以详细讨论。

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发表于 2006-3-13 20:44:44 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州

Re:从表面网格到有限元体网格

楼上的说的很好,深受启发,不过我看到你也用了光滑处理,现在有个问题是光滑处理肯定要与实际物体有差距,如何解决呢?如果不影响计算,那么多大的误差是可以允许的呢?还有,我看你的模型好像没有骨髓腔,不知道有了骨髓腔能否建立呢?
发表于 2006-3-14 15:19:53 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学

Re:从表面网格到有限元体网格

骨髓腔的处理我想也是可以建立的,不过因为内部的轮廓线没有外部的清楚,处理起来会比外轮廓麻烦。
  至于光滑处理,当然会有一些误差,我处理完以后会做一下误差分析,一般最大的误差保持在一个像素点精度以内就可以了。比如你的CT图像的精度是0.9mm,只要误差小于这个精度,我想对有限元分析的影响就可以忽略了
发表于 2006-3-23 09:33:16 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区

Re:从表面网格到有限元体网格

ANSA可以直接读取stl文件,并且封闭的面网格直接生成体网格。
发表于 2006-3-23 10:25:45 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

Re:从表面网格到有限元体网格

能否介绍一下ANSA?
gizmo wrote:
ANSA可以直接读取stl文件,并且封闭的面网格直接生成体网格。
发表于 2006-3-23 20:36:00 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波

Re:从表面网格到有限元体网格

ANSA是一个高性能的有限元前处理器,它具有强大的有限元网格前处理功能,支持结构和流体网格。在处理几何模型和有限元网格的效率和质量方面,ANSA具有很好的速度、适应性和可定制性,并且模型规模没有软件限制,而其他很多有限元前处理软件在读取复杂的大规模模型数据时需要很长时间,而且很多情况下并不能够成功导入模型,致使后续的CAE分析工作无法进行。ANSA强大的几何处理能力使其可以很快读取那些结构非常复杂、规模非常庞大的模型数据,从而大大提高了CAE分析工程师的工作效率,也使得很多应用其他前后处理软件很难解决甚至根本不能解决的问题迎刃而解。

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