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(讨论)为什么大家对映射网格划分如此执迷?

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发表于 2005-10-18 20:21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 陕西西安
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发表于 2005-10-18 21:06:49 | 显示全部楼层 来自 湖北宜昌

Re:(讨论)为什么大家对映射网格划分如此执迷?

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有同感!!!强烈支持楼主的观点!
最近我一直在思考什么的样的网格是好网格?大家都追求映射网格,我也一直在想在大家的眼里映射网格究竟比自由网格好在哪里?是它规则好看?还是计算精度高?如果自由网格可行的话,有没有必要将模型经过各种处理来映射分网?
发表于 2005-10-18 21:38:44 | 显示全部楼层 来自 吉林长春

Re:(讨论)为什么大家对映射网格划分如此执迷?

就我所知,网格越规则,计算精度越高,程序利用插值法计算应力应变。网格细未必好,计算机的累计误差达到一定程度,也就失去细化网格的意义了
发表于 2005-10-19 10:02:53 | 显示全部楼层 来自 天津

Re:(讨论)为什么大家对映射网格划分如此执迷?

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发表于 2013-6-1 20:29:31 | 显示全部楼层 来自 广西南宁
嗯,楼上的解答很好,找到理论依据对加深理解最好了。学习了
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发表于 2013-6-2 11:45:54 来自手机 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
六面体有八个节点,在推导单元位移时可采用高阶插值函数,这样的函数求偏导数后不是常数,也就是非常应变单元,连续性更好
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发表于 2013-6-2 12:26:20 | 显示全部楼层 来自 上海
学习了,哈哈
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发表于 2013-6-2 16:46:02 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
能划好的网格尽量划好,看着舒服,计算准确。。。
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发表于 2013-6-2 16:54:58 | 显示全部楼层 来自 上海
执迷于映射网格是没有必要的,热别是对于大型复杂结构,划分映射网格往往需要花费大量时间。早期,结构不太复杂,计算机又比较落后,因此希望尽量划分映射网格,现在条件不同了,采用 Free 网格完全可以。
据大量有限元分析人员的使用经验,在网格密度相近的情况下,使用高阶的非映射网格 (如 10 节点的四面体;四节点四面体是绝对不行的),其计算精度与映射网格 (20 节点六面体) 差不多。虽然非映射网格的有限元模型规模会大一些,计算时间长一些,但是节省了大量划分网格的时间,还是非常值得的。
比如,我曾为一些外国公司 (如福特汽车等) 做过一些分析项目,一开始它们也是要求用映射网格,经向它们说明道理 (估计它们也会请教有关专家),最后同意了我们的意见,因而节省了大量时间 (和经费)。
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发表于 2013-6-4 10:35:03 | 显示全部楼层 来自 安徽马鞍山
应力梯度高和关心的地方必须采用六面体,且必须有中间节点的单元
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发表于 2013-6-4 16:07:24 | 显示全部楼层 来自 新加坡
学习了~~
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发表于 2013-6-5 07:34:18 来自手机 | 显示全部楼层 来自 山西吕梁
学习,尤其是9楼大牛的回答,单元类型和网格类型我觉得都很重要。如果自由划分网格,需要恰当的单元类型
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发表于 2013-6-6 21:07:14 | 显示全部楼层 来自 福建厦门
可能大部分地方用二次四面体够了,应力梯度大的地方可以优选六面体,吧、?
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