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[前后处理] shell 单元

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hehai 该用户已被删除
发表于 2006-6-25 15:52:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
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发表于 2006-6-25 16:55:47 | 显示全部楼层 来自 重庆
Simdroid开发平台
sel shell range x 0 10 y 9.9 10.1 z 0 10
hehai 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-6-25 17:22:05 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
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发表于 2006-6-30 16:47:16 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
那如果要在一个三心圆拱隧道模型上加shell单元呢?怎么加?
我不会,谢谢.
发表于 2006-6-30 17:15:59 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
在半圆上施加shell该怎么加呢?高手指点
发表于 2006-7-2 23:10:23 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
给确定的range就可以生成
shell一般是生成在界面上,所以应该很好确定
发表于 2006-7-15 21:18:14 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
原帖由 lakewater 于 2006-7-2 23:10 发表
给确定的range就可以生成
shell一般是生成在界面上,所以应该很好确定

请问 shell指定的range是不是只能在界面上 在内部可以生成shell单元吗
如 gen zone cylinder p0 0 0 0 p1 3 0 0 p2 0 20 0 p3 0 0 3  size 3 3 3
     sel shell range y=18.9 19  
    就不对了是吗
发表于 2006-7-17 20:40:32 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
原帖由 丢丢 于 2006-7-15 21:18 发表

请问 shell指定的range是不是只能在界面上 在内部可以生成shell单元吗
如 gen zone cylinder p0 0 0 0 p1 3 0 0 p2 0 20 0 p3 0 0 3  size 3 3 3
     sel shell range y=18.9 19  
    就不对了是吗

只能在界面上生成,但是可以通过INI 将SHELL移动到单元当中
发表于 2006-7-17 21:12:21 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
谢谢版主 我试试看
发表于 2006-7-22 12:04:28 | 显示全部楼层 来自 广东广州
这里有几点想补充,shell的生成方法主要是通过FLAC自己直街生成,原因主要是在计算后(即开始了step之后)就不能使用sel 中的inikeyword来初始化shell的位置,另外如果使用模型导入的方式直接生成shellsel单元的话,则生成的shell是不会与土体(zone)自动建立link因此是很麻烦的一件事来得,我认为在常规的情况下只要灵活的使用sel shell中group和range group keyword就可以完成工作拉如隧道(三心园)的一次衬砌,因为shell在模拟支护结构时都是在土体开外后才施作的,因此只要把非开挖而又与shell紧接的zone定义成为group就可以通过sel shell ID=1 range group * 命令生成shell,注意此时shell只会在单元组最外面且没有与非空单元连接的面上 生成shell,如果要在zone的内部生成shell则需要使用group keyword,如sel shell ID=1 group * range group *这样shell就可以在土体内部生成shell

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发表于 2010-10-1 11:15:30 | 显示全部楼层 来自 湖北宜昌
有没有关于liner单元的问题啊,期待版主多讲讲!
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发表于 2011-5-12 19:00:58 | 显示全部楼层 来自 河南郑州
如果要在zone的内部生成shell则需要使用group keyword,如sel shell ID=1 group * range group *这样shell就可以在土体内部生成shell

学习。。。
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