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[mimics软件] calculate mask from object功能的问题

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发表于 2007-12-26 11:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 天津
假定我将生成的3D模型切割并旋转移位等,然后再将切割开的两个部分合并成一个,利用calculate mask from object功能反求合并后实体的mask,一般会自动生成一个阈值下限,针对Hu值是-1024,GV是0,而这些阈值就是空气的,假定骨结构在位置A,将其移动至位置B,那么CT扫描保留的针对骨结构的密度信息还是停留在了原来的位置A,而骨结构所在的新的位置B的密度信息只是空气的而已,请问大家这样赋材质计算是否还有意义呢?

深感困惑,能否指点一下?谢谢
 楼主| 发表于 2007-12-28 17:25:45 | 显示全部楼层 来自 天津
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怎么没人给解答一下呢?
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发表于 2007-12-28 19:06:39 | 显示全部楼层 来自 北京
不知楼主挪来挪去为什么?
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 楼主| 发表于 2007-12-29 17:03:51 | 显示全部楼层 来自 天津

回复 #3 walkmoon 的帖子

为了模拟现实中骨结构的改变对应力分布的影响,因为要针对同一个骨结构,所以没有其他好的方法了。。
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发表于 2007-12-30 01:11:51 | 显示全部楼层 来自 北京
在有限元软件里面再改变位置不知可否?
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 楼主| 发表于 2008-1-2 10:13:55 | 显示全部楼层 来自 天津

回复 #5 walkmoon 的帖子

在有限元软件里面可以将改变后的骨结构重新做成一个封闭的结构么?移动后骨结构内部会出现空隙的,这个可以很容易的在mimics中处理,在有限元软件好弄么?谢谢walkmoon战友的讲解~~
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发表于 2008-1-2 21:26:38 | 显示全部楼层 来自 北京
mimicsr的操作都是建立在mask基础上的,所以不改变原始图像;你想要做的是将mask生成的object移动时所有包绕的原始体素值都可以随之改变,这是个非常不错的想法,但是应用范围有限,所以商业软件中不太可能开发这个功能,试着自己编程能否实现?
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 楼主| 发表于 2008-1-4 09:57:34 | 显示全部楼层 来自 天津

回复 #7 walkmoon 的帖子

好的,谢谢walkmoon版主
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