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有限元网格划分技术大家一起讨论

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发表于 2008-7-30 20:09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
对于一个实体,不同地方的网格密疏程度是不一样的,不知大家怎么处理的?是不是先对原实体进行分割,然后根据不同的疏密要求再对分割出的各实体分别进行网格化分。另本人认为将三维实体分解为壳单元进行分析会大大地减少计算量,同时二维网格要比三维网格更好控制网格的质量。大家都有何高见,说出来看看!
发表于 2008-10-9 20:34:52 | 显示全部楼层 来自 重庆
Simdroid开发平台
对于一个实体,不同地方的网格密疏程度的划分:如果是在NX前处理,可以用2D网格在实体上进行细分,再进行三维网格划分。
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发表于 2008-10-27 14:21:14 | 显示全部楼层 来自 北京
指定不同位置的曲线或者曲面上的单元大小,就可以了。可以先设定整个实体的单元大小,然后指定局部曲面的单元大小,最后调整相关曲线的单元大小,最后进行网格划分。无论是在NX6.0还是Femap10.0当中,都可以在划分之后再进行调整。
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发表于 2008-11-18 13:20:22 | 显示全部楼层 来自 北京
还可以在设定实体对话框上面设定收缩比,顶点比和曲率公差。
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发表于 2008-12-17 23:26:25 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
没有在NX6中尝试过~
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发表于 2008-12-18 14:53:39 | 显示全部楼层 来自 四川成都
这个程序一直在用,太方便了!但之前的几个版本,网格处理这一块对几何较为挑剔,网格本身很多地方还不算系统完善。在news上面看到10.0的介绍,重点考虑的是网格改进,请有资源的大侠看能否贴一个专帖,详细介绍一下10,0的改进地方。

[ 本帖最后由 civil fans 于 2008-12-18 14:56 编辑 ]
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发表于 2010-1-13 17:34:37 | 显示全部楼层 来自 北京
在UG NX 中可以用Mesh control对实体的面、线进行控制,设定选定区域的Mesh大小!
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