体的有些区域很容易分成可用映射网格划分的部分,而另一些区域可能具有
复杂的几何形状。对体可用六面体单元填充能用映射网格划分的区域。用四面体
单元填充其它区域。有些情况下,高梯度区域要求用六面体单元去细致雕刻,而
其它非关键区域,用四面体单元可能就足够了。
不幸的是,在同一网格中混用六面体和四面体形的单元会导致不协调。且有
限元方法要求单元网格相似。可通过下面的向导避免这种情况下问题的出现。令
ANSYS 在它们的交界处自动生成金字塔单元,可以容易地在六面体单元和四面体
单元之间保证数学上的连续。
ANSYS 程序在下列情况会生成过渡的金字塔单元
·用户准备对体用四面体单元进行网格划分。待划分网格的体直接与已
用六面体单元划分了网格的体相邻。两个体已被粘在一起〔VGLUE〕。(想生成过渡金字塔单元的两个体必须共享一个公共面;由六面体单元而来的四面体的表面必须位于公共面上。)
·体上至少有一个面已用四边形网格划分了。这种情况下,仅用四面体
单元对体划分网格。ANSYS 程序将直接从四边形单元形成金字塔单元。如果需要,
可用六面体单元对任何相邻体进行网格划分。
·分离的四面体形单元分离处可用FVMESH 命令输入。
图所示为在四面体和六面体单元的交界处生成过渡的金字塔。在这个
例子中,一简单的长方体被一任意切平面分成两部分。切平面体为两体间的界面,
一块生成四面体单元而另一块生成六面体单元图(a)。图(b)为过渡的金字塔
的分解图;四面体单元已被移去。
自动生成过渡的金字塔单元的先决条件
当对体用四面体单元进行网格划分时,为生成过渡的金字塔单元,应满足的
先决条件为:
·当设定了单元属性,确保给体分配的单元类型可以退化成金字塔形
状;现在,这种单元包括SOLID62,SOLID73,VISCO89,SOLID90,SOLID95,SOLID96,
SOLID97 和SOLID122。ANSYS 对任何其它的单元类型都不支持过渡的金字塔单元。
·设置网格划分控制时,激活过渡单元表明想让三维单元退化。
激活过渡单元(缺省),利用下列方法:
命令:MOPT,PYRA,ON
GUI : Main Menu >reprocessor >-Meshing-Mesher Opts
Ansys10.0图如下:
选“Pyramid”
激活过渡金字塔单元,而“NO Pyramid”关闭过渡金字塔单元
生成退化三维单元,用下列方法:
命令:MSHAPE,1,3D
GUI : Main Menu >;Preprocessor >-Meshing-Mesher Opts
如果这些先决条件已满足,则在用四面体〔VMESH〕对体划分网格时,ANSYS
程序会自动地:
·确定哪里有过渡的金字塔单元合适。
·合并和重新安排四面体以生成金字塔单元。
·在网格中插入金字塔单元。
ANSYS 缺省地生成过渡的金字塔单元;如果不想在网格中插入过渡的金字塔
单元,键入MOPT,PYRA,OFF
命令。
注意:对直接与二次棱锥单元相邻的线性六面体单元,ANSYS 自动在界面处
清除中间节点。这事实上发生在对与线性单元相邻的体进行二次单元网格划分
时。
[ 本帖最后由 lingyunxu 于 2008-8-3 14:33 编辑 ] |