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[前后处理] 在选择Graphics System时,Windows GDI和OPENGL有什么区别?

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发表于 2008-10-27 09:09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 日本
在选择Graphics System时,Windows
GDIOPENGL有什么区别?


PLCONTROL GDI BACKGROU=WHITE
PLCONTROL OPENGL BACKGROU=WHITE
发表于 2008-10-27 12:10:30 | 显示全部楼层 来自 河南郑州
Simdroid开发平台
这个在用户手册中有介绍。
一般只要知道下面几点就行了:
1、GDI绘图方式比OpenGL方式慢一些,
2、并且出现当使用OpenGL方式时图形(一般是云图)会显示小黑块或
3、看到图形以实体方式显示时出现图形显示不全现象时采用GDI就能很好的解决问题
这些东西需要在使用中体验,光看文字有时是很难理解的。
呵呵。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-11-3 20:10:49 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
AUI提供两种模型显示方法
菜单:Edit>Graphic System
•GDI方式
特点:图形效果好;
对显卡要求不高;
大模型动态旋转、平移、缩放图形速度慢;
建议当机器的显卡内存<16Mb时使用;
&#8226;OpenGL方式
对显卡要求高,如果显卡内存小用OpenGL方式可能导致显示图形失真,这时可改用GDI显示方式;
动态旋转、平移、缩放图形速度快,尤其是当模型规模超过300,000单元后,GDI方式非常慢;
建议当机器的显卡内存为32或64Mb时使用;
说明:用户可以在使用AUI的任何时候替换GDI和OpenGL显示方式;尤其是使用OpenGL方式显示出现问题时。
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