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[问题讨论区] UG里如何提取旋转体的中心线?

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发表于 2009-1-21 17:09:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 德国
谢谢!
发表于 2009-1-23 09:32:44 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江

利用关联直线,直接捕住两端圆心就行了

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不知道其他更为简洁的做法,请高手补充
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发表于 2009-1-23 17:12:46 | 显示全部楼层 来自 北京海淀
提取它的投影线,呵呵
也可以根据坐标系画一条线出来
这一步是必须的吗
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发表于 2009-1-23 21:27:29 | 显示全部楼层 来自 江苏扬州
如果确认是旋转体,直接用直线画,可捕作到园边的中心点,找到两个就ok了,如果确认中心沿着方向,找到一个点就可以画了
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发表于 2010-9-30 22:22:04 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
建立基准轴,选择面轴
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