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[RecurDyn] 先匀速再自由滑行的方法

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发表于 2009-3-26 21:07:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
悬赏100仿真币已解决
随便画一个块,设置滑动副+摩擦在地面上滑动。
前段式匀速,到达一个点后开始靠摩擦减速。

有做出来的,请放模型上来。

主要目的;了解类似adams传感器的功能是如何实现的。

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1# inndoor 说个思路吧 1.建一个expression测量摩擦力,比如ex1=FX(joint_marker_i,joint_marker_j) 2.建一个expression测量距离,ex2=TX(joint_marker_i,ground_marker) 3.建一个variable equation: ve1=VARVAL(ex1) 4.建一个variable equation: ve2=VARVAL(ex2) 5.再建一个expression作为主动力:ex3=IF(ve2:ve1,ve1,0) 6.建一个使用ex3的力
发表于 2009-3-26 21:07:27 | 显示全部楼层 来自 上海
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1# inndoor
说个思路吧
1.建一个expression测量摩擦力,比如ex1=FX(joint_marker_i,joint_marker_j)
2.建一个expression测量距离,ex2=TX(joint_marker_i,ground_marker)
3.建一个variable equation: ve1=VARVAL(ex1)
4.建一个variable equation: ve2=VARVAL(ex2)
5.再建一个expression作为主动力:ex3=IF(ve2:ve1,ve1,0)
6.建一个使用ex3的力
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 楼主| 发表于 2009-3-28 21:57:37 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
给点建议。
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发表于 2009-4-3 16:49:38 | 显示全部楼层 来自 上海
上个模型
初始阶段会有一个减速,怀疑是variable equation方面的限制

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 楼主| 发表于 2009-4-5 13:12:14 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
感谢!
你的思路是在物体没有到达制定距离的时候持续给一个力,力的大小为摩擦力,到达之后力为0.
就是说初始速度一直保持直到到达触发点。
目的达到,okay。
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 楼主| 发表于 2009-4-5 13:12:49 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
你的模型打不开,可能版本比我的高。
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发表于 2009-4-6 09:51:07 | 显示全部楼层 来自 上海
恩,一开始没上模型就是担心这个。。
6# inndoor
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