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[建模和网格划分] 圆柱体网格得怎么划分?

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发表于 2009-9-7 23:03:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
期待大家教教我这个初学者~
发表于 2009-9-8 07:55:52 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
Simdroid开发平台
这里给你个思路,在圆柱中间做个棱柱(六面体),沿棱柱两个对角线切分除棱柱(六面体)外的部分,然后做出面网格,再拖拉出体网格
LZ再搜索一下以前的贴子吧!
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发表于 2009-9-8 08:41:38 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
可以用sweep分,对于圆柱这么规则的体,可以生成很好的六面体。
sweep的功能还是相当强大的。
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 楼主| 发表于 2009-9-8 15:28:07 | 显示全部楼层 来自 北京
3# shujiqqing



能再详细点吗?
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发表于 2009-9-8 15:33:05 | 显示全部楼层 来自 广东汕头
还要详细?最好多多看书呢
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发表于 2013-1-3 17:55:22 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
这是jg_meng大侠给的方法。钱币原理,效果不错

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发表于 2013-1-8 21:23:59 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
O-block
as dasd sad sad asd
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发表于 2013-1-9 09:10:55 | 显示全部楼层 来自 美国
钱币原理                          
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发表于 2013-1-22 23:11:17 | 显示全部楼层 来自 浙江湖州
好想icem很容易划分钱币型的
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发表于 2013-3-30 10:03:43 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
O-BLOCK 字数你妹!!!!!!!
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发表于 2013-3-30 13:31:57 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
用vsweep就行了   钱币的画起来比较麻烦
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发表于 2013-4-2 22:47:29 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
强大,学习了……
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发表于 2013-4-6 09:04:13 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
先直接沿对称轴切块,然后进行VSWEEP就可以了
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