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查看: 158|回复: 11

[建模—网格] 我的PROE网格画法

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发表于 2010-5-10 08:14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
首先用用POE画出每个零件

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 楼主| 发表于 2010-5-10 08:14:52 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
Simdroid开发平台
不好意思,多了一个浇道
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 楼主| 发表于 2010-5-10 08:35:24 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
然后开始画磨具

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 楼主| 发表于 2010-5-10 08:37:07 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
得到两个凹凸模

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 楼主| 发表于 2010-5-10 08:39:37 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
然后都所以原件进行组装

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 楼主| 发表于 2010-5-10 08:49:26 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
下面进入正题,画网格,在应用程序下方的M下画

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 楼主| 发表于 2010-5-10 08:53:05 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
最后是网格创建和有限元求解,图不知道什么情况传不了
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 楼主| 发表于 2010-5-10 08:55:39 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
求解之后生产.ANS文件

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 楼主| 发表于 2010-5-10 09:04:14 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
输出结果显示

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发表于 2011-8-25 10:43:19 | 显示全部楼层 来自 北京
楼主的帖子真好啊,不过对于proe的模具画法我不太懂啊,看来我得在学习学习了
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发表于 2011-8-25 20:19:01 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
感觉还不如直接用Procast划分,呵呵。回复 9# 卡卡西之死
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发表于 2011-10-12 19:22:46 | 显示全部楼层 来自 江苏常州
这位大哥,应力云图怎么生成的啊,我做了一个六角扳手的分析,只是做到错误检查之后就不会往下做了,求指点。
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