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[前后处理] 这个怎么划网格啊

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发表于 2010-6-8 21:00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 四川乐山

这个这么划网格啊,不能整体一起画   是什么原因呢  谢谢

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 楼主| 发表于 2010-6-9 09:27:38 | 显示全部楼层 来自 四川成都
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哪位说说塞
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发表于 2010-6-9 12:53:22 | 显示全部楼层 来自 北京
你这是什么意思?能详细说说嘛?
给一张图我们不知道有什么用,怎么知道划分网格?

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 楼主| 发表于 2010-6-9 17:01:43 | 显示全部楼层 来自 四川乐山
3# maohongchuan
我想划流体的二维网格,就是图中所示,怎么划?
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发表于 2010-6-10 14:59:06 | 显示全部楼层 来自 四川成都
这种面可以在adina里面直接画出来吗?
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发表于 2010-6-10 15:41:27 | 显示全部楼层 来自 北京
当然可以,但划分不了映射网格。想划分映射网格需要把面切开。
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发表于 2010-6-10 19:03:30 | 显示全部楼层 来自 四川成都
是吗,但是怎么我看的书上说只能用四条边或四个点生成面啊。
得用那个命令生成啊,望指教。。
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发表于 2010-6-10 19:51:23 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
要划分这样的多余四条边的图形,需要将它分成不同的面,才可以的 7# comeonbaby
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发表于 2010-6-10 20:14:11 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉


分完之后如图所示 7# comeonbaby

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 楼主| 发表于 2010-6-10 22:36:09 | 显示全部楼层 来自 四川成都
哪位做过活塞的三维运动(活塞带孔的)
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