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[计算分析] FLAC3D中静力计算的时间跟什么因素有关??

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发表于 2010-10-26 22:13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 法国
FLAC3D中静力计算的时间跟什么因素有关??

我做了一个土体变形的模型,摩尔库伦模型,第一次计算花了近2000000步,我觉得是不是模型做的太细了,单元太多了,然后我重新简化模型,将单元减少到原来的一半左右,但是计算还是需要1500000步,而且我发现算到后来,发生塑性变形的土体中很早就没有velocity变形速率了,但是弹性部分一直有微小的velocity,导致始终无法达到默认的mech ratio。

这个影响计算步数的主要是单元数还是土体模型啊?
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