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[高级仿真] ug有限元分析

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发表于 2010-11-5 13:10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 大连理工大学
本人用ug建好了一个模型,进一步要做有限与分析,现在有两个问题请教各位:
1.,ug本身做网格划分怎么样,其实本来是想把模型导入abaqus里算得,但现在导入后模型变得很粗糙,所以想在ug里算算试试
2,我把模型分为几个部件来建,最后还是想要得到一个整体,ug装配完怎么作为整体到处。
劳烦各位
发表于 2010-11-6 19:31:03 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
Simdroid开发平台
nx做大型结构的有限元分析怎么样?
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发表于 2010-11-9 13:34:47 | 显示全部楼层 来自 陕西
回答楼主问题1, UG本身的网格划分能力是相当不错的,个人体会后认为,仅仅比hypermesh稍差一点,可认为是分网第2好用的软件。
问题2, UG的模型导出带有选项,楼主可以自己选择决定仅仅导出实体,还是把线,点,参考坐标等等全部导出。

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发表于 2010-11-10 12:58:48 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
谢谢楼上的回答,划分了一下,好慢啊
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发表于 2010-11-11 11:37:08 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
有大曲率曲面或者小面积的狭长面太多会导致划分网格反复不停的计算拓扑关系。
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发表于 2010-11-12 09:26:22 | 显示全部楼层 来自 广东佛山
除专业做网格划分软件外,我觉得还是Algor的网格划分强大!
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发表于 2010-11-12 20:31:22 | 显示全部楼层 来自 四川乐山
ug好像没有20二十单元吧??进行四面体划分吧
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发表于 2011-3-11 10:48:51 | 显示全部楼层 来自 辽宁鞍山
请教用UG划分面网格和体网格怎么操作?
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发表于 2011-3-21 17:12:34 | 显示全部楼层 来自 江苏淮安
UG Nastran有六面体也有四面体
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发表于 2011-3-21 17:19:26 | 显示全部楼层 来自 江苏淮安
UG Nastran的四面体划分在简化模型后,特别简单有效
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发表于 2011-3-25 10:25:02 | 显示全部楼层 来自 江西南昌
我UG4.0安装了Nastran结算器
不进行有限元分析
只想用Nastran结算器调出实体表面划分网格后的单元号以及节点坐标
请问可以实现吗
如何操作
谢谢
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发表于 2011-3-25 10:49:33 | 显示全部楼层 来自 加拿大
可以,不用画实体,只画表面2D, 可在单元号以及节点信息里列表, 当然在dat文件里也有你要的信息了.
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发表于 2011-3-25 10:56:30 | 显示全部楼层 来自 江西南昌
12# hjli6
你好,谢谢回复,
我是想在实体表面进行网格划分,实体表面可以是任意曲面,所以就不能画表面2D了吧,请问这样该怎么处理,
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发表于 2011-4-27 21:05:42 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
真精彩呀真精彩
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发表于 2011-6-3 21:17:20 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
都很强大啊,我还是喜欢hypermesh!
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发表于 2011-6-13 17:12:00 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
ug的网格功能还是不错的,虚拟拓扑也为网格划分带来了方便,具体做得快慢跟个人的熟练程度有关。
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发表于 2011-6-13 17:12:20 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
ug的网格功能还是不错的,虚拟拓扑也为网格划分带来了方便,具体做得快慢跟个人的熟练程度有关。
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发表于 2011-6-20 16:45:52 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
ug高版本有限元集成CFD等功能,外部接口也多了不少(如Abaqus),还是蛮好用的。
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发表于 2011-6-21 16:29:15 | 显示全部楼层 来自 挪威
我目前使用的是UG6.0,当在网格尺寸较小的情况下建立接触网格时,网格划分确实比较慢。对于饱含接触分析的模型解算需要很长时间。不知道大家使用有什么体会
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