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[建模和网格划分] 能否更改体、面的编号

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发表于 2011-4-14 22:10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
能否更改体、面的编号,为了方便加载,能否重新定义面的编号?
发表于 2011-4-15 10:17:33 | 显示全部楼层 来自 辽宁抚顺
Simdroid开发平台
求高人指点,选择图素真头疼啊。
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发表于 2011-4-15 11:15:07 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
如果需要控制,你必须在生成体或面之前控制编号的起始编号。生成完了以后不好控制了
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发表于 2011-4-15 11:37:00 | 显示全部楼层 来自 中国
想自定义似乎是不可行的,但是可以自动编号
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发表于 2011-4-15 11:57:36 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
3楼说的对,可以在生成图素之前设定编号的起始位置例如:
numstr,kp,301  !**点的编号从301开始
numstr,line,2001  !**线的编号从2001开始
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发表于 2011-4-15 12:49:59 | 显示全部楼层 来自 武汉大学
1# OLD_ONE 可以用t0=kp(x,y,z)命令提取坐标点的编号(t0为自己命名的任意参数),然后再将载荷施加在t0上,kp是ansys内部函数
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发表于 2011-4-17 14:31:19 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
在Ansa中可以,但是在其余的软件中好像是不可以的
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发表于 2011-4-17 17:20:51 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
想自定义似乎是不可行的,但是可以自动编号
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发表于 2012-11-13 18:55:59 | 显示全部楼层 来自 北京
graininear 发表于 2011-4-15 11:57
3楼说的对,可以在生成图素之前设定编号的起始位置例如:
numstr,kp,301  !**点的编号从301开始
numstr,lin ...

怎么貌似GLue之后面的编号是随机的,没有规律了,在怎么压缩编号,重新排序都不行
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