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【讨论】老是不收敛,能不能帮我看一下?鞠躬、万分感谢!

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发表于 2003-7-29 23:04:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 四川成都
      计算边坡问题,首先使用平面计算,然后用三维计算另一种近似的情况,二者材料参数一致,平面计算收敛,三维计算不收敛,inp文件见附件,祈求大侠帮忙看一下是什么问题!!!

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发表于 2003-7-31 08:41:47 | 显示全部楼层 来自 LAN

回复: 【讨论】老是不收敛,能不能帮我看一下?鞠躬、万分感谢!

Simdroid开发平台
个人愚见:
我对边坡不是很了解,但是看了你的文件。我觉得你从二维到三维
应该注意一下
*ORIENTATION,NAME=JOINT1
0.5,-.866,0.,0.866,0.5,0.   
*End Assembly
*Material, name=m1
*Elastic
  1e+09, 0.25
** ----------------------------------------------------------------
*JOINTED MATERIAL,JOINT DIRECTION=JOINT1
25.,5.,20.e3
*JOINTED MATERIAL,SHEAR RETENTION
0.5
两者之间的区别,
还有你最好把2d的文件也上传一下,看看大侠们帮你你对比一下!
我看你的网格好像是用其他前处理软件做的把。abaqus好像做不出这么好的
网格的说!
 楼主| 发表于 2003-8-3 00:09:36 | 显示全部楼层 来自 四川成都

回复: 【讨论】老是不收敛,能不能帮我看一下?鞠躬、万分感谢!

     首先感谢ilong友的热心帮助!
     最后我把收敛准则放宽了一些,计算通过了,至于精度嘛!工程问题,将就了!
    网格我是在abaqus cae中建成的,还是比较方便。
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