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[接触碰撞] 怎样实现梁与实体的碰撞?

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发表于 2013-7-10 07:23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 四川绵阳
看到很多论坛帖提到梁包壳实现梁与实体接触,希望高手给个示例学习一下,谢谢。
发表于 2013-7-19 16:05:57 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
Simdroid开发平台
我也一直没搞明白   希望高手给个指导或给点东西参考一下啊
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发表于 2013-7-19 17:18:54 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
automatic_general即可
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发表于 2013-7-20 12:21:55 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
roczhp 发表于 2013-7-19 17:18
automatic_general即可

是在两个PART间直接定义automatic_general接触?
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发表于 2013-7-20 13:05:19 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
hustshiyi 发表于 2013-7-20 12:21
是在两个PART间直接定义automatic_general接触?

automatic_general接触可以很好的处理梁与梁之间的接触,定义时不用master ID,把全部可能接触的part定义为part set,把整个part set作为slave即可。不过这个接触计算比较耗时。
如果你是梁侧面和实体表面接触,可以试试automatic_beams_to_surface,把梁part作为一个接触面,把实体表面segment set作为一个接触面(如果接触深度比较大,可以用整个实体的part id作为一个接触面)。注意梁中心线和要接触的表面离开足够距离(一般梁截面一半多点)以避免初始穿透。
你可以做个简单模拟(一个梁、一个实体,很简单的事情)先看看效果,不要老等着问,试了才知道有没有问题,然后找原因。
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发表于 2013-7-20 18:13:35 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
本帖最后由 roczhp 于 2013-7-20 18:15 编辑
hustshiyi 发表于 2013-7-20 12:21
是在两个PART间直接定义automatic_general接触?

给你三个简单的梁与实体表面(壳表面同样道理)接触的例子:
AG:contact_automatic_general
AS:contact_automatic_single_surface
BTS:contact_automatic_beams_to_surface (5.0开始有这个接触选项,有bug,最好6.0以后求解器)
三种均可实现梁与面之间的接触。

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发表于 2017-6-29 21:50:41 | 显示全部楼层 来自 北京
roczhp 发表于 2013-7-20 18:13
给你三个简单的梁与实体表面(壳表面同样道理)接触的例子:
AG:contact_automatic_general
AS:contact_ ...

太感谢你了,终于找到了靠谱的
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发表于 2017-7-7 12:05:37 | 显示全部楼层 来自 北京
roczhp 发表于 2013-7-20 18:13
给你三个简单的梁与实体表面(壳表面同样道理)接触的例子:
AG:contact_automatic_general
AS:contact_ ...

大神,还是不行啊,到的还是一样的结果,我都用的part,结果是这样的http://forum.simwe.com/thread-1258148-1-1.html

点评

应该是你自己的操作问题,顺便说一句,越高版本的求解器,对接触的支持度越高。r7版本,13(ass)号接触即能很好实现梁面接触  发表于 2017-7-7 12:49
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发表于 2017-7-7 13:37:55 | 显示全部楼层 来自 北京
ajiao123 发表于 2017-7-7 12:05
大神,还是不行啊,到的还是一样的结果,我都用的part,结果是这样的http://forum.simwe.com/thread-1258 ...

你能具体说一下怎么实现吗,或者有类似的例子关键字或书籍的推荐一下,我现在没有思路,谢谢你了
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