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workbench 模拟光学元件由于热和机械应力导致的变形

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发表于 2013-12-5 10:15:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
本帖最后由 houshannanhai 于 2013-12-5 10:17 编辑

大家好,我想模拟光学元件由于热和机械应力导致的变形。光学元件的变形来源两方面,一方面是自身受热产生的形变,另一方面装载光学元件的机械元件本身受热也会产生形变,从而对光学元件有一个力的作用,也会造成光学元件的变形。自身受热的形变容易模拟,那么结合了外部作用力产生的形变与自身热应力的形变如何模拟呢?
另一方面,我要模拟光学元件的形变需要看到我感兴趣的区域每一个节点的位移,但是我要的不是一个位移的标量,而是朝某一个特定方向或某两个特定方向的位置矢量。但是我发现实际位移是笛卡尔坐标系下的三个方向都有位移,但是在光学之中,表面面型的误差都是指的是某一维有变形,而另两维无变形,怎么相结合。
热应力,热形变也会导致局部区域的折射率不一样,如何考虑?
我现在只能看到变形后的节点坐标,那么变形前的如何看呢?

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