找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 461|回复: 7

[高级仿真] UG网格划分的一般规则

[复制链接]
发表于 2007-10-25 13:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 LAN
UG/Scenario进行网格划分时,最好按以下规则划分网格:
1。网格单元形状应尽量接近几何结构。
2。网格节点最好位于支撑点及载荷作用点。
3。网格单元不要跨越几何不连续处,如厚度突变处,折弯处。
4。如果几何模型是对称的,那么最好采用对称的网格型式。
5。尽量采用均匀的网格型式。
6。避免偏斜的网格型式。
7。模型的好坏对应力影响比对位移的影响大。
8。应根据应力分布图来规划网格的划分。
9。在载荷作用处及应力变化大的地方,可加密网格或采用二次单元。
10。高应力区外可由小单元光滑过渡到大单元。
11。用二次单元或较多的平面单元来描述曲线,曲面模型。
12。四边形单元比三角形单元精度高。
13。避免单元的长宽比过大。
14。避免单元的钝角过大,锐角过小。
15。二次单元的中间节点应位于边的中点(10%)。
16。二次单元中尽量避免不合理的扭曲。
17。在曲线曲面几何模型中,每隔5~15度应有一个平面单元,或每隔20~30度由一个二次单元。
18。在某些情况下,应限制曲面的法向旋转自由度。

评分

1

查看全部评分

发表于 2007-10-25 13:11:55 | 显示全部楼层 来自 上海
Simdroid开发平台
谢谢,分享
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-1-18 21:01:29 | 显示全部楼层 来自 北京海淀
谢谢楼主,这个很实用
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-3-11 15:37:55 | 显示全部楼层 来自 北京
非常好,很具体~
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-3-16 21:50:39 | 显示全部楼层 来自 浙江温州
谢谢楼主分享
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-4-30 12:55:37 | 显示全部楼层 来自 重庆
很好,谢谢了!
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-5-3 10:09:18 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
谢谢诶
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-5-18 17:30:03 | 显示全部楼层 来自 江苏盐城
xiexie
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Simapps系列直播

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-9-28 05:33 , Processed in 0.056170 second(s), 15 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表