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请教兰老师及其他高手!!

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发表于 2007-11-5 15:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 天津
1、在fire的计算中,需要确定angle increment以及interpolation increment,如何确定?为什么interpolation increment可以为0,为0时代表什么意思?(HD engine的例子)
2、spark plug的坐标怎么确定?以什么为原点?
3、flame kernel size怎么确定?受哪些因素影响?
4、在fluid property 中,什么时候需要选new property作为reference?
非常感谢!!
发表于 2007-11-5 15:30:38 | 显示全部楼层 来自 安徽芜湖

回复 #1 lmeimeib 的帖子

Simdroid开发平台
1、angle increment的确定可以参照HD Engine 的例子,比较重要的move角度小一些,不太重要的为了不影响move的时间,可以大一些,如果不确定可以统一取小一些。interpolation increment一般都为零。
2、spark plug的坐标自然以全局坐标为参照了
3、这个问题比较高深了,可以看看教材和资料
4、new property相当于user definition了
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 楼主| 发表于 2007-11-6 08:57:42 | 显示全部楼层 来自 天津

回复 #2 duhongzhen 的帖子

谢谢2楼的解答,还有一点小惑:
1、spark plug的坐标以全局坐标为参照,那么在fire里边有没有那个命令可以求出spark plug的确切坐标呢,还是需要自己计算呢?
2、我想知道在什么情况下采用new property即user definition,在这种情况下如果继续采用系统默认的参照,会怎么样?
谢谢!
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