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[网格划分] 圆角和相贯处理

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发表于 2008-12-6 17:55:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
刚接触hypermesh,很多不懂的地方,向大家请教一下。
像以下圆角一般要如何处理才行,帮助文档上的用分割长方体来做,如果这类圆角都比较多的话,又要全部保留,
是否有简便的方法来处理。


这个模型又要如何来分呢?两个不等半径圆柱相贯。


parasolid格式

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发表于 2008-12-6 18:53:08 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
Simdroid开发平台
有相关的处理方法,主要是控制solidmap的生成方向。圆柱相贯的那个以前有人发过帖,可以搜索一下。
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发表于 2008-12-7 11:11:00 | 显示全部楼层 来自 上海
以前有人发的那个,感觉如果两个相贯圆柱的半径相差大了,得到的网格质量也不好
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发表于 2008-12-7 12:23:43 | 显示全部楼层 来自 广东深圳

回复 3# chming84 的帖子

半径相差大了话,可以把大圆柱按同心圆分成2块,外圈用公共面投影,然后剩下的沿母线方向沿节点solidmap
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 楼主| 发表于 2008-12-7 13:36:27 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
谢谢楼上两位
相贯看了很多以前的帖子,有点数了
不过圆角要如何处理
solidmap的生成方向 能详细讲一下么

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发表于 2008-12-7 18:57:14 | 显示全部楼层 来自 上海
圆角处我参考了一下以前有人发过的一个圆的网格划分,附件为HM9.0文件

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发表于 2008-12-7 19:00:15 | 显示全部楼层 来自 上海
HM文件

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发表于 2008-12-8 10:03:53 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
对于第一个,
简单一点的方法是直接抠出一个长方体,
剩下的合并成一个体,并suppress部分line
对两者直接solidmap即可。

效果好象还行

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发表于 2008-12-8 10:28:34 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
ls的方法挺好的

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发表于 2008-12-8 10:46:35 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
9.0中提供了solidmap里的volume 多体网格,确实可以像楼上的这么做。
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发表于 2008-12-8 11:44:23 | 显示全部楼层 来自 浙江绍兴

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发表于 2008-12-8 14:34:45 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
仍然用8#的方法

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发表于 2008-12-8 14:53:48 | 显示全部楼层 来自 浙江绍兴
用suppress部分line就会与几何符合不是很好了。一些节点远离几何
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发表于 2008-12-8 15:11:39 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
试一下

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发表于 2008-12-8 15:12:23 | 显示全部楼层 来自 吉林长春

回复 13# yapohao 的帖子

网格密一点好像还可以
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发表于 2008-12-8 17:03:51 | 显示全部楼层 来自 广东深圳

这种模型还是比较简单的了,呵呵。

最近比较忙,很少上论坛了。要不就是看两眼,没发表什么意见。主要还是分割的思想了,分割的好,网格质量自然就上去了。我做了一下,网格比较粗糙,不过可以调整。呵呵。

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 楼主| 发表于 2008-12-8 17:17:33 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
感谢大家,真的有太多地方要向大家学习
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发表于 2009-2-19 15:10:43 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
向14#学习
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发表于 2009-3-26 10:44:41 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
能切好了就能划分好
得多向zxzbz同志学习阿,切分的思路好
我做的这个就比较拙劣了

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发表于 2009-10-23 16:04:37 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
suppress 学习了
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