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[前处理] 面夹角技术是什么

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发表于 2009-8-18 14:49:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 山西太原
在从论坛里下载的一份ABAQUS内部教程资料里有这么一段内容:
定义刚体约束:
1.
在模型树双击 Constraints.
2.
选择 Rigid body 作为约束类型, 单击 Continue.
3.
选择 shell elements 代表球拍(模型)结构作为 Body region type.
a.
使用面夹角技术选择单元.面夹角为30º.
b.
单击球拍上的任意一个单元.
c.
如需要的话重复操作直到选定所有的shell单元.

其中的“面夹角技术”是指什么。在此教程中有多次出现这个说法。goole里也搜索不到相应答案。请各位高手指点迷津。谢谢
发表于 2009-8-18 14:54:40 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
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本帖最后由 seawideyp 于 2009-8-18 15:04 编辑

按照过程应该是下面选择的by angle

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发表于 2009-8-18 16:22:33 | 显示全部楼层 来自 福建福州
就是屏幕下方的选项框,默认是individual。可以选择为by angle
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 楼主| 发表于 2009-8-19 17:28:21 | 显示全部楼层 来自 山西太原
谢谢两位的热心。不过又发现一个问题。有些模型在by angle下选不上。比如我主题上的那个球拍模型。我切换到by angle下。设置角度为30度。在模型上却什么也选不上。希望继续给予帮助。谢谢
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