找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 305|回复: 18

[断裂与失效] 【讨论】圆弧轨刀具切削圆环工件

[复制链接]
发表于 2010-10-23 10:37:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
本帖最后由 zsq-w 于 2010-11-8 11:42 编辑

本人最近在搞一个切削仿真,其中让刀具走圆弧轨迹(工件为圆环状)。目前的切削状况如下面的动画所示。
在材料定义和接触设置时都很粗略,只是为了看下这种切削方式能否实现。

其中的问题是:
1、材料的定义时如若加入shear damage 则刀具的轨迹将不是圆弧;如去掉shear damage,很显然切屑无法分离。
2、刀具的参考点与原点上设置的参考点之间coupling后仿真时出现过第一个问题。第二次我将这两个参考点设置为connector--link,目的是让刀具参考点与原点的距离保持一致。但是结果是刀具只围绕它的参考点转,connector无法旋转。最后,我同时采用coupling与link,结果发现link貌似不发挥作用,切削状况如动画所示。

各位大牛们不妨来讨论下,要实现正常的切屑分离应该采用什么方法?



inp文件如下:

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
 楼主| 发表于 2010-10-23 19:14:45 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
Simdroid开发平台
欢迎大家发表意见!
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-10-23 19:24:51 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
从图上看不用connector也行的
直接用RP不就行了
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-10-23 20:35:49 | 显示全部楼层 来自 北京
网格好像过于粗糙
1、网格密度不太合适
2、应该根据此案例做针对性网格
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-23 21:40:26 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
我也觉得connector用不用都无所谓,但是cupling貌似必须用。你是说直接在刀具的RP上加个旋转速度么?有个问题是刀具与工件的在任意位置的角度需要保持一致,我觉得有点像二维的公转与自转的问题,类似月亮绕地球转那种。
可能对您的意思理解不到位,请明示!
3# seawideyp
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-23 21:42:41 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
这个问题的出现与网格质量有关系么?能将其影响机理说一下么?我暂时理解不了…… 4# zhbsgl
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-25 09:05:05 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
貌似气氛不是很活跃么……
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-10-25 09:26:43 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
1# 陌陌
支持!
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-26 10:00:47 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
谢谢,说点意见撒~ 8# coolgirl86
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-11-8 11:20:43 | 显示全部楼层 来自 美国
这个问题我做过,我说说意见,材料的断裂我用的是J—C,至于刀具处理,你直接将刀具的RP定义在圆环的圆心,然后将刀具的UR3自由度设置为你要旋转的弧度即可,完全能实现你要的结果!
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-11-11 16:10:01 | 显示全部楼层 来自 江西南昌
同意楼上观点,这是我以前做的一个,不知道对你有没有帮助

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

1

查看全部评分

回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-11-11 16:16:16 | 显示全部楼层 来自 江西南昌
这是INP文件

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-11-14 21:50:07 | 显示全部楼层 来自 北京
给你个ODB!这个很简单!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-11-15 00:45:31 | 显示全部楼层 来自 北京
直接将道具定义为rigid body ,参考点定义在圆心,定义转动的时候定义参考点绕ur3的转动速度就可以
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-12-21 23:58:03 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学北山B区
有没有被切材料比较比较特殊的啊?比如塑料橡胶之类的
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-12-22 09:34:25 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
在此学过。
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-12-22 09:35:52 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
12# wangcongkang 谢谢楼上。
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-12-27 17:20:43 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
很不错,赞一个,学习学习!
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2011-4-6 10:47:47 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
楼主有没有做过三维的这样的问题?
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-5-2 15:02 , Processed in 0.058584 second(s), 18 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表