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[其他] 虚拟现实(Virtual Reality)制作软件VEStudio2.6简体中文正式版【免费】

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发表于 2011-8-16 10:55:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
目前唯一免费的中文虚拟仿真软件,制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统利器。

新增功能模块:
1.简易GUI模块【高级GUI请用VES另一支持Flash界面的模块】
2.智能鹰眼导航图
3.相机方位指示
4.终端摆放种植模块
5.材质测试模块【更换材质方案展示】
6.涂鸦场景模块【点评、指导、解说】
7.快照比对模块【方案对比】
8.编辑功能脚本提供

修改升级列表:
◆ 升级完善SketchUp输出插件;
◆ 修改了2.2正式版以后的已知Bug;
◆ 修复了硬件不支持渲染特效无法打开的错误;
◆ 强化了层的操作,支持脚本操作层;
◆ 增加局部特写渲染特效用于突出个体展示;
◆ 增强了几个现有特效的渐变效果;
◆ 立方盒天空支持雾效,提升雾效真实度;
◆ 节点支持html信息注入;
◆ 修复打包镜子材质时表面纹理丢失;
◆ 修复单高光纹理时材质错误;
◆ 增加节点距离触发器提供交互。
◆ 视点转换在任何导航模式下生效;
◆ 混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
◆ 天体解除了程序雾效;
◆ 解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
◆ 提高模型库加载效率;
◆ 解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
◆ 场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
◆ 层操作、编辑功能脚本支持;
◆ 地板反射支持凹凸;
◆ 移除了编辑器点击右键也选中物体;
◆ 纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
◆ 提升了光斑的效果;
◆ 提升天体云层的效果;
◆ 修复了删除父节点时候的出现错误的BUG;
◆ 轨迹导航添加了远离焦距的限制来防止地面碰撞旋转时候会失控的现象;
◆ 修复标注节点的几个BUG;
◆ 增加了GI特效的颜色设置;
◆ 增强了HDR特效的溢出效果,画面感觉更完美;

SketchUp输出插件提示:
1.升级的插件输出格式为标准的.uscene格式文件。
2.VEStudio智能识别SketchUp组结构,一个组件输出作为一个编辑节点。
3.组套组可能会出现错误,场景制作用于VR时请尽量避免。
4.材质可以为中文名。
5.一个大场景如需要分批输出时,在导出插件窗口的“输出名称”不可有相同命名,否则出现模型覆盖。应使用输出不同

名的.uscene文件然后在统一场景内合并的制作手段。
6.如果您的制作单位是标准的,那么输出的时候输出单位应该选择转换为“米”,VES系统中一个单位默认为1m。
7.路径不可有中文字符。
8.目前插件可自动建立自定义输出路径文件夹。

VEStudio2.6制作界面

简易GUI界面及新特效效果

展示点评

快照方案对比

真实反射

混合凹凸效果


VEStudio专业虚拟仿真创作平台2.6正式版下载:
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.6正式版.exe
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