裂纹如何建立
请问下,在建立二维裂纹模型时,是直接建立一个锲行的形状表示裂纹,还是可以用所有的1/4单元表示裂纹,而不用画出锲行的形状? 我写想知道,Marc里有裂纹设置不知怎么搞? 我也在做这方面的内容,我是把裂纹画出来了的. 看过几篇文献,帮助上的例子是分析1/4模型,所以没有画出裂纹,如果模型不能简化,那么裂缝还是需要画出来的,我是这么理解的,不知道是不是正确。反正不管怎样,裂纹尖端附近的网格一般是用1/4单元划分 陈火红的二次开书上有个例子 2维德好像要用一个fortran程序做一个弹簧连接 还有人做这方面的工作吗?进来讨论讨论!我是想做裂纹扩展模拟的 楼上的是做裂纹扩展的吗,我也做类似的东西,用的是CZM有时间的话可以交流一下,我的qq120959685. 裂纹处的节点不要SWEEP 我也是用marc做裂纹扩展的我人有做好的例子吗传上来分享一下啊 不一定要1/4點元素.只是在網格較少的情況下.1/4點元素對於奇異點的現象表現比較好. baishalang 发表于 2008-6-13 15:05
楼上的是做裂纹扩展的吗,我也做类似的东西,用的是CZM有时间的话可以交流一下,我的qq120959685. ...
marc的裂痕能向你请教吗?我不知道怎么建立
xiguayh 发表于 2006-9-8 09:05
我也在做这方面的内容,我是把裂纹画出来了的.
请问裂纹应该怎么画呢?谢谢?
页:
[1]