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[接触/断裂] 裂纹如何建立

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发表于 2006-9-5 12:38:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
请问下,在建立二维裂纹模型时,是直接建立一个锲行的形状表示裂纹,还是可以用所有的1/4单元表示裂纹,而不用画出锲行的形状?
发表于 2006-9-5 17:51:39 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
Simdroid开发平台
我写想知道,Marc里有裂纹设置不知怎么搞?
发表于 2006-9-8 09:05:44 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
我也在做这方面的内容,我是把裂纹画出来了的.
 楼主| 发表于 2006-9-8 11:11:51 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
看过几篇文献,帮助上的例子是分析1/4模型,所以没有画出裂纹,如果模型不能简化,那么裂缝还是需要画出来的,我是这么理解的,不知道是不是正确。反正不管怎样,裂纹尖端附近的网格一般是用1/4单元划分
发表于 2007-4-2 21:32:22 | 显示全部楼层 来自 河北秦皇岛
陈火红的二次开书上有个例子
发表于 2007-4-3 11:31:46 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
2维德好像要用一个fortran程序
做一个弹簧连接
发表于 2008-6-11 17:07:24 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
还有人做这方面的工作吗?进来讨论讨论!我是想做裂纹扩展模拟的
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发表于 2008-6-13 15:05:34 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
楼上的是做裂纹扩展的吗,我也做类似的东西,用的是CZM有时间的话可以交流一下,我的qq120959685.
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发表于 2008-6-18 21:25:54 | 显示全部楼层 来自 河北秦皇岛
裂纹处的节点不要SWEEP
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发表于 2008-8-8 14:32:14 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
我也是用marc做裂纹扩展的  我人有做好的例子吗  传上来分享一下啊
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发表于 2008-8-8 16:13:35 | 显示全部楼层 来自 台湾
不一定要1/4點元素.只是在網格較少的情況下.1/4點元素對於奇異點的現象表現比較好.
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发表于 2016-10-6 21:08:48 | 显示全部楼层 来自 日本
baishalang 发表于 2008-6-13 15:05
楼上的是做裂纹扩展的吗,我也做类似的东西,用的是CZM有时间的话可以交流一下,我的qq120959685. ...

marc的裂痕能向你请教吗?我不知道怎么建立
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发表于 2016-10-9 12:47:39 | 显示全部楼层 来自 日本
xiguayh 发表于 2006-9-8 09:05
我也在做这方面的内容,我是把裂纹画出来了的.

请问裂纹应该怎么画呢?谢谢?
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