请教hypermorph中sculping操作面板中path的定义
如图所示,哪位能告知这个path是何意思?如何选择? 哪位高手赐教一下啊? 本帖最后由 liminglaile 于 2010-7-7 12:18 编辑你把那个tutorial里面的sculping的例子(即:车座椅的贴屁股的表面的morph例子)选用不同的path节点来回多试验几次就知道了,这个地方在tutorial里面也并没有讲解得很详细,所以只能多试验几回才知道到底意味着什么。我记得那个tutorial里面把这个path节点和那个base节点选用的是同一个节点,而且也并没有给出任何说明为什么要这么选择,所以只能依靠自己多尝试几次才知道为什么。 3# liminglaile
非常感谢,有点明白了,个人认为这个path点和base点选在同一点是为了让sculpting面和被sculpting面能够基本吻合,以base点为基点指向path点的矢量意味着sculpt的方向 Druid 发表于 2010-7-7 15:09 static/image/common/back.gif
3# liminglaile
非常感谢,有点明白了,个人认为这个path点和base点选在同一点是为了让sculpting面和被 ...
我觉得选在同一点是为了让scuplt model 不动 Druid 发表于 2010-7-7 15:09 static/image/common/back.gif
3# liminglaile
非常感谢,有点明白了,个人认为这个path点和base点选在同一点是为了让sculpting面和被 ...
在help中介绍过,这个path指的是scuplt model的运动轨迹
而下面的direction 是mesh运动的方向 好啊好好好好好好好好好
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