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【求助】网格

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xpku 该用户已被删除
发表于 2004-5-9 15:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京大学
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发表于 2004-5-15 16:51:16 | 显示全部楼层 来自 上海普陀区

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Simdroid开发平台
这个比较困难吧!你挖去的部分保证正好是前一个模型的节点连成的边界线么?
  
建议可以在做第一个模型的时候就将要挖去的模型创建出来,然后在做第二个模型的时候,直接不用算这部分就可以实现了。
发表于 2004-5-16 01:26:45 | 显示全部楼层 来自 北京

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edodo 说的不错,不过我不知道为什么要需要以前的那部分网格,是需要将那部分的值作为初值或者什么判断条件进行引用吗?
发表于 2004-5-19 07:40:47 | 显示全部楼层 来自 黑龙江大庆

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可以在程序里处理,造型都造出来,加不同的材料号,修改pde文件判断
xpku 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2004-5-19 13:01:54 | 显示全部楼层 来自 北京大学
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 楼主| 发表于 2004-5-19 13:03:05 | 显示全部楼层 来自 北京大学
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 楼主| 发表于 2004-5-19 13:11:49 | 显示全部楼层 来自 北京大学
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发表于 2008-10-6 11:34:03 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
这个在程序里面修改比较麻烦,建议直接修改几何模型,然后划分网格比较方便一些。
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