wanlang 发表于 2016-6-21 10:48:25

在flac3d中是否可以建立方形桩?

本帖最后由 wanlang 于 2016-6-21 10:55 编辑

采用的实体单元建立方形桩,发现系统总是提醒我zone has illegal geometry 的错误,也就是建立的几何形式是不对的。请问大家有啥好的方法解决该问题,我把桩改为圆形桩的时候问题就没有了,故我猜想是不是在flac3d是不可以建立方形桩的?

wanlang 发表于 2016-6-21 10:53:49

百度上的回答:问题出现的情况可能是①计算时,使用了set large,解决办法计算时不设置大变形。②网格划分太密,划得稀疏一点。③接触面刚度选取过大,调整合适的接触面刚度
但是在我看来我不存在这样的问题,我尝试了第一种办法,但是依然没有解决这个问题,其他的方法我的命令流中是不存在的

wanlang 发表于 2016-6-21 15:53:26

我已经解决了啊是可以的建立方形桩

liwensheng1992 发表于 2016-9-9 16:13:28

可以建立方形桩,课本上有这种例子

fuyouweicool 发表于 2017-1-5 13:05:58

亲,那个方形桩用的是实体单元,请问一下那个用pile 单元可以实现不
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