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[资源共享] 在flac3d中是否可以建立方形桩?

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发表于 2016-6-21 10:48:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖南长沙
本帖最后由 wanlang 于 2016-6-21 10:55 编辑

采用的实体单元建立方形桩,发现系统总是提醒我zone has illegal geometry 的错误,也就是建立的几何形式是不对的。请问大家有啥好的方法解决该问题,我把桩改为圆形桩的时候问题就没有了,故我猜想是不是在flac3d是不可以建立方形桩的?

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 楼主| 发表于 2016-6-21 10:53:49 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
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百度上的回答:问题出现的情况可能是①计算时,使用了set large,解决办法计算时不设置大变形。②网格划分太密,划得稀疏一点。③接触面刚度选取过大,调整合适的接触面刚度
但是在我看来我不存在这样的问题,我尝试了第一种办法,但是依然没有解决这个问题,其他的方法我的命令流中是不存在的
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 楼主| 发表于 2016-6-21 15:53:26 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
我已经解决了啊  是可以的建立方形桩
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发表于 2016-9-9 16:13:28 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
可以建立方形桩,课本上有这种例子
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发表于 2017-1-5 13:05:58 | 显示全部楼层 来自 重庆
亲,那个方形桩用的是实体单元,请问一下那个用pile 单元可以实现不
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