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【原创】三维数组怎样拟合成三维曲线(三维/多维/多元)

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发表于 2004-5-6 15:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 Invalid
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发表于 2004-5-10 20:59:14 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【原创】三维数组怎样拟合成三维曲线

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转自dytrol.com 之 红色heli  
  
时常看到有人问曲面拟合的问题,matlab里interp2等只能给出三维插值,不能给出函数,
  
我自己正好需要,就做了一个,也许有人会有用。
  
也就是对 n 个三维坐标(x,y,z) , 拟合成这样一个函数
  
Z(x,y)= aa(i,j)*x^i*y^j        i 从0-->p  ,j 从0-->q 求和。
  
压缩文件里有  这样几个函数,具体的看里面的readme,说的很详细
  
function he=qiuhe(x,p,y,q,z)        function he=qiuhe(x,p,y,q,z)     
  
function A=leftmatrix(x,p,y,q)      function B=rightmatrix(x,p,y,q,z)     
  
function ff=main(x,p,y,q,z,xx,yy)
  
http://www.dytrol.com/dispbbs.asp?BoardID=11&ID=2681 还有实例

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发表于 2004-5-10 20:58:37 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【原创】三维数组怎样拟合成三维曲线

http://www.dytrol.com/dispbbs.asp?BoardID=11&ID=2681
转自dytrol.com 之 红色heli  
  
时常看到有人问曲面拟合的问题,matlab里interp2等只能给出三维插值,不能给出函数,
  
我自己正好需要,就做了一个,也许有人会有用。
  
也就是对 n 个三维坐标(x,y,z) , 拟合成这样一个函数
  
Z(x,y)= aa(i,j)*x^i*y^j        i 从0-->p  ,j 从0-->q 求和。
  
压缩文件里有  这样几个函数,具体的看里面的readme,说的很详细
  
function he=qiuhe(x,p,y,q,z)        function he=qiuhe(x,p,y,q,z)     
  
function A=leftmatrix(x,p,y,q)      function B=rightmatrix(x,p,y,q,z)     
  
function ff=main(x,p,y,q,z,xx,yy)

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发表于 2011-4-4 14:43:13 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
谢谢了,真是救了命了

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