找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 57|回复: 0

[原创区] 虚拟现实自己也能开发咯

[复制链接]
发表于 2008-6-23 16:50:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
虚拟现实应用开发平台VR-Maker以计算机图形技术为基础,基于OpenGL开发,采用C++为编程语言,自主研发了三维实时渲染引擎 ,开发了建模及场景输出、场景编辑器、数据库管理、算法、大规模地形、特效、分布式计算及网络通讯、多通道视觉等功能模块,是一款易于二次开发与具备快速定做各类虚拟仿真系统的应用支撑软件,适用性强,操作简单,功能强大,高度可视化,无行业限制,高度支持人机交互。使用该支撑平台可以极大提高用户开发各类仿真应用系统的效率与质量,从而大大减少由最原始的工具开发一个仿真系统的成本,可广泛的应用于军事战争模拟、飞行驾驶模拟、医学三维人体成像模拟、大型互联网交互三维游戏制作以及各种行业图形仿真交互模拟。






技术特点:
1)产品的内核采用标准的场景图结构,通过对各类遍历场景图的算法进行优化,具备了最高效率的场景图结构与访问方法。
2)直接从内核开始支持最新发布的OpenGL2.0版本的功能。
3)内置了对已经成为世界标准的GLSL的支持,使得仿真效果的真实性大为提高。
4)将原来非常复杂的各种基础仿真功能封装成非常易于使用的OCX控件开发包的形式,使得快速开发仿真系统成为可能。 5)内置块状地形分割与降解的高速算法,可快捷处理以地球为规模的大地形仿真工程。 6)直接与显示硬件相关联的二进制文件格式,可以快速的装入大量的数据到显示内存中。 7)能直接处理大量模型数据的场景编辑器。 8)可以快速的提高仿真场景的制作效率与所得到结果的真实性。 9)通过软件提供的外围数据库接口,可以非常方便的将仿真场景与外围的数据库中的内容进行动态挂接。



主要功能模块:
1、三维实时渲染引擎模块
2、3dsmax建模及输出功能模块
3、场景编辑器功能模块
4、协同仿真功能模块
5、数据库管理模块
6、算法模块
7、大规模地形模块
8、流体动力学粒子系统
9、特效模块
10、分布式计算及网络通讯模块
11、多通道视觉模块

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-6-8 07:31 , Processed in 0.034973 second(s), 13 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表