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[接触碰撞] 几个关键字的意义!

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发表于 2008-11-6 11:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
*rigidwall-planar-{option},*constrained-extra-nodes-set
这两个关键字是什么意思啊?具体有什么应用呢?
我是做汽车碰撞的!有做的可以交流啊·!
发表于 2008-11-6 14:13:29 | 显示全部楼层 来自 安徽芜湖
Simdroid开发平台
前者是定义一个刚性墙,Option不同可以定义不同形状的,还可以定义刚性墙的运动(motion)和slave node等
后者是把一个节点组(set_node)连接到刚体上,一般做铰链时用到
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 楼主| 发表于 2008-11-6 16:43:37 | 显示全部楼层 来自 北京
楼上的可不可以对第一个说的详细点呢,比如用途的什么的,第二个我已经明白了!
先谢谢了 !
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发表于 2008-11-7 09:51:00 | 显示全部楼层 来自 安徽芜湖
不好意思,我发现我看错了第一个关键字了,看成了rigidwall_geomatric_option了,刚从新看了手册,这个也是通过一个法向量定义一个刚性墙,可以无限大也可以是有限大小的,具体你去看手册吧,汽车碰撞中的应用可以用来定义地面,然后把车轮节点set定义为它的slave ,就可以把汽车刚性固定住。至于force和moving是定义质量和运动速度,个人感觉在没什么用,可以用其他关键字替代,如rigidwall_geometric或者定义单元为刚性材料然后用part_inertia定义质量,转动惯量等方法代替。不知道你看到的这个关键字是用来做什么的,欢迎探讨~
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 楼主| 发表于 2008-11-7 10:32:59 | 显示全部楼层 来自 北京
不好意思,我上网时间有限不能及时回复你,我看这个关键字是在一个汽车碰撞的K文件上看见的,总是会定义两个刚性墙,用*rigidwall-planar-{option}这个关键字,不明白是什么意思,还有就是几种定义刚性墙的方法有什么区别,如:*rigidwall-planar-{option},*contact_entity,*mat_rigid,定义出来的都是刚性的,是不是都可以互换啊?
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发表于 2009-3-23 13:18:12 | 显示全部楼层 来自 北京
看看!!
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发表于 2009-8-31 20:18:26 | 显示全部楼层 来自 北京大兴
好帖,感谢分享
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发表于 2009-8-31 23:28:14 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
前者是定义一个刚性强,后者主要用于定义刚体和柔体的连接
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