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[命令/FISH] 怎么建初始地应力?

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发表于 2009-3-2 09:42:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏徐州
请问版主或者高手,我模拟地应力对于巷道的影响,怎么加那个剪应力???比如说SXY?
发表于 2009-3-2 15:02:46 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
Simdroid开发平台
以位移边界条件施加,然后再计算平衡
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发表于 2009-3-2 15:57:54 | 显示全部楼层 来自 安徽淮南
剪应力???
xindeqidian 发表于 2009-3-2 09:42

还考虑剪应力??
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 楼主| 发表于 2009-3-2 16:17:11 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
是的,考虑SXY。我就得加SXY,如果 加面上,怎么加呢,命令不知道怎么写呢,是加在Z=0的面上还是哪个地方?
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发表于 2009-3-2 18:47:06 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
4# xindeqidian

一个简单的模型
gen zone brick size 2 2 2
fix z ran z 0
fix x y ran x 0
fix x y ran x 2
ini  yvel 0.00001 ran x 0
ini  yvel -0.00001 ran x 2
fix x y ran y 0
fix x y ran y 2
ini  yvel 0.00001 ran x 0
ini  yvel -0.00001 ran x 2
step 1000
ini xvel 0 yvel 0 zvel 0
ini xdis 0 ydis 0 zdis 0
solve
运行完毕后,就是你所想要所谓考虑剪切应力的初始地应力场了(思路仅供参考);
good luck
注意施加的是速度边界条件,位移边界条件是通过速度边界条件来实现的,这个速度值要试算确定
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发表于 2009-3-2 18:51:00 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
如果知道剪应力大小和方向的话以应力边界条件施加应该也不是问题吧
gen zone brick size 2 2 2
fix z ran z 0
fix x y ran x 0
fix x y ran x 2
apply stress  -1e-5 ran x 0
…………
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 楼主| 发表于 2009-3-3 11:21:49 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
我的是3D的,因为考虑巷道和最大水平地应力的角度不一样,但是打算建立相同的模型,然后将三阶应力张量代入郑雨天教授得到的应力场计算公式,得到不同的应力,然后施加,结果出现了SXY,所以就不知道怎么施加了
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 楼主| 发表于 2009-3-3 20:14:16 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
知道剪应力的方向和大小的。
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 楼主| 发表于 2009-3-4 11:02:12 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
6# benjackxu
我试了,没有加上去,如果加应力边界条件,SXY=-1.6e106,那该怎么加呢?
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 楼主| 发表于 2009-3-4 11:05:05 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
我都快要疯掉了,哪位大哥做过地应力的东西?帮帮忙吧
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 楼主| 发表于 2009-3-4 11:10:36 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
我都快要疯掉了,哪位大哥做过地应力的东西?帮帮忙吧
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发表于 2009-3-4 20:59:11 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
9# xindeqidian

不知道你想怎么加,因为你要想纯粹加某一方向的剪应力,不加约束,根据剪应力互等定理,这样体系是不能保持不平衡的,是转动的。何况在地下巷道估计还是正应力要大些吧?
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 楼主| 发表于 2009-3-5 10:24:24 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
是的,还有一个呢,呵呵,肯定是平衡的。不平衡就坏了。呵呵。正应力大的多,这个很小。
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发表于 2009-3-5 11:41:48 | 显示全部楼层 来自 广东广州
能不能用  apply sxy  range?
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发表于 2010-7-7 16:50:57 | 显示全部楼层 来自 挪威
这个问题不知道楼主解决了没有,确实是一个常见的问题。在flac3d中有ini sxy的命令,不过尝试了好像加了剪应力得出的应力分布图有问题。
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发表于 2010-7-22 09:55:46 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
十分期待 本人也遇到同样的问题 剪应力到底该怎么加呀 方向又是怎么定的呢
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发表于 2010-7-30 18:32:59 | 显示全部楼层 来自 安徽铜陵
期待中!例题基本上都是主应力垂直于边界面!
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