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[其他] 在Excite Design 里建模时固定飞轮的轴段的宽度如何输?

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发表于 2009-8-25 11:45:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏无锡
飞轮固定在有锥度的轴的中间部位,在Excite Design 里建模时飞轮是在轴的最右端通过点线连接的。
那么,轴向距离怎么换算的?
轴的宽度在实际尺寸上要不要修改?
发表于 2009-8-25 18:24:50 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
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把飞轮后面的轴,算到飞轮体中,designer中:飞轮的惯量加上后面那段轴的。
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 楼主| 发表于 2009-8-26 10:27:02 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
本帖最后由 stive 于 2009-8-26 10:29 编辑

2# GuoL
谢谢!
如下图所示:
飞轮的惯量应加上后面那段有螺纹的轴、及皮带轮的惯量。
我的疑惑是:
飞轮本是固定在斜轴上(长40的键),在shaftmodeler里飞轮在斜轴的最右端连接。这样飞轮的轴向坐标就不对了。
要不要在3维里先找到飞轮的重心位置呢?
斜轴的长度是输 48 还是输 24 (或根据飞轮的重心定)?

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发表于 2009-9-1 18:35:12 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
锥形轴可和飞轮及后面的部分一起定义为flywheel,在designer中填入转动惯量,轴段定义锥形轴前面的。

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发表于 2009-9-13 10:05:26 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
每次都来学东西,看了就走了 真不好意思 哈哈
谢谢蓝博和郭博!
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