找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 275|回复: 11

[10.电磁结构热耦合] 请教:单个狭缝激发表面等离激元(SPP)的计算

[复制链接]
发表于 2010-8-10 00:23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
我想在RF模块中计算金属薄膜中单个狭缝产生的表面等离激元(SPP),用的是PML作为吸收层,但是狭缝产生的沿金属上下界面传播的SPP在边界处的吸收并不是很好。哪位模拟过SPP激发的朋友可否给些关于SPP边界处吸收的建议或者一些具体的例子(那就更好了,我的email:kthe@163.com)。非常谢谢!
发表于 2010-8-10 09:15:09 | 显示全部楼层 来自 上海
Simdroid开发平台
你pml怎么设置的,又是怎么判断吸收好不好?
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-10 14:40:31 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
freewillsk,谢谢你!我详细描述一下我的计算模型:中间是一层开有单个狭缝的金属层(Au),上下均为空气介质;底边边界条件是scattering boundary,磁场强度(TM平面波入射)设为1;其余三边用PML(两个波长的厚度应该足够了),PML区域的介电常数和相邻介质的介电常数保持一致(即左右两边PML的epsilon都是分为三块不同区域,分别设置为air、gold、air;顶端PML的epsilon设为air),吸收方向应该是没有问题的。但是计算给出的上下两个godl-air分界面上的SPP强度分布并不是呈指数衰减,而是有一定的振荡,感觉是SPP传播至两边PML边界处存在反射引起的。不知能否给些建议?谢谢!
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-8-11 09:08:01 | 显示全部楼层 来自 上海
呃。。有没有尝试加大上下pml的厚度看反射是否减小?另外你说的pml厚度是指作图画的厚度还是在pml设置里设的厚度?其吸收方向是不是只设了x或y方向,这样的话另一个方向的分量就可能无法吸收了。
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-11 09:30:32 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
除了底边边界用来激发外,其余三边的PML的厚度(指几何厚度,难道设置里还有厚度选项?)为1um(入射波长为785nm)。在其它的计算中我试过:PML厚度为一个波长时是足以保证吸收性的。关于吸收方向:左右两边都是x方向,顶端PML是y方向,重叠区域(左、右上角)是xy方向。这样的方向设置有问题吗?你能否给个邮箱,我把我建的模型发给你,希望你能指正一下。行吗?非常感谢!
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-8-11 15:46:05 | 显示全部楼层 来自 上海
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-8-28 18:51:24 | 显示全部楼层 来自 四川成都
5# hekaiting
楼主,你能把你的模型发给我看看吗?我的邮箱是wellsunx@163.com,我想看看什么情况
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2012-1-18 14:16:58 | 显示全部楼层 来自 北京
我也想看看,求模型,wangyilun@yahoo.com.cn
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2012-3-31 15:19:45 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
求LZ的模型。。要做矩形金属槽型亚波长表面等离子体波导的毕业设计,完全没有头绪,学校没人用过这个软件。。LZ有空加我Q指导指导吧。。529234900@qq.com
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2012-10-4 18:37:27 | 显示全部楼层 来自 安徽合肥
PML里面模式设的高一些就可以很好的吸收SP了,比如设为2.

评分

1

查看全部评分

回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2013-4-10 06:34:40 | 显示全部楼层 来自 广东
楼主好人啊,我也求一份模型,身边没人会。。。。mabin0101@126.com
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2013-9-19 16:55:45 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
楼主好人 求模型
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Simapps系列直播

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-9-20 14:24 , Processed in 0.079805 second(s), 14 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表